Igal The Last of Us II osa tegelasel on pulss, mis mõjutab nende hingamist.

Hulknurk võttis intervjuu The Last of Us II osa mängu režissöör Anthony Newman filmist Naughty Dog. Režissöör jagas uusi üksikasju mõne mängumehaanika kohta. Juhataja sõnul on igal projekti tegelasel pulss, mis tema käitumist mõjutab.

Igal The Last of Us II osa tegelasel on pulss, mis mõjutab nende hingamist.

Anthony Newman ütles: "Mängu kõiki aspekte on mingil tasemel värskendatud, sealhulgas heli. Ma ei tea, kas olete märganud, aga pärast jooksmist, kui Ellie peatub, kiireneb tema hingamine." Seejärel selgitas mängujuht, miks see juhtub ja kuidas see mängimist mõjutab: "Silmapiirist eemal juhtub see, et [Ellie] pulss kõigub. See suureneb lähivõitluses, jooksmisel, vaenlaste läheduses ja kahju saamisel. Südame löögisageduse muutused kannavad endas suurt hulka hingamishelisid, mida peategelane tekitab.

Igal The Last of Us II osa tegelasel on pulss, mis mõjutab nende hingamist.

Kuid see mehaanik ei mõjuta ainult Elliet. Kõigil vaenlastel, sealhulgas klikkijatel, on pulss. See parameeter mõjutab vastaste käitumist, näiteks tekitavad nakatunud rohkem müra, mis võimaldab teil maapinnal marsruute tõhusamalt planeerida.

Meie viimane osa II tulevad välja 21. veebruar 2020 ainult PS4 jaoks.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar