Assassin's Creed Valhalla jutustuse režissöör Darby McDevitt selgitas ametlikule PlayStation Magazine'ile antud intervjuus, kuidas tulevane mäng ühendab mõrvarite seikluste vanad ja uued osad. Režissööri sõnul üllatab projekti narratiiv sarja fänne korduvalt.
Kuidas ressurssi üle kanda
Viimases lauses rääkis Darby McDevitt Assassin's Creedi erinevatest osadest pärit elementide ristumiskohast. Näiteks saab Valhallast narratiivi juhi sõnul “sild” Nägematute Vennaskonna ja Vanade Ordu vahel. Tõenäoliselt püüdsid arendajad eelseisvas järjes AC universumi terviklikumaks muuta.
Assassin's Creed Valhalla ilmub 2020. aasta sügisel PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5 ja Google Stadia jaoks. Viimase järgi
Allikas: 3dnews.ru