Unreal Engine on jõudnud autodeni. Mängumootorit hakatakse kasutama elektrilises Hummeris

Populaarse Fortnite mängu looja Epic Games teeb koostööd autotootjatega, et arendada Unreal Engine mängumootoril põhinevat autotarkvara. Epicu esimene partner inim-masina liidese (HMI) loomisele suunatud algatuses oli General Motors ning esimene multimeediumisüsteemiga auto Unreal Engine'il on elektriline Hummer EV, mida esitletakse 20. oktoobril.

Unreal Engine on jõudnud autodeni. Mängumootorit hakatakse kasutama elektrilises Hummeris

Unreal Engine’il põhineva HMI loomise loogika lähtub sellest, et kaasaegsetes autodes kasutatakse vastava tarkvaraga pardaarvuteid ning juht suhtleb sõidukiga puuteekraanide ja digiliideste kaudu, mille alusel info- ja meelelahutuskeskused jm. ehitatakse infosüsteeme. Samal ajal on Unreal Engine platvorm, mis Epicu arvates sobib suurepäraselt autotarkvara loomiseks.

Epic Games usub, et autotootjad ja autotööstuse tarkvaraarendajad saavad Unreal Engine'i platvormi kasutades lühema ajaga rohkem saavutada. Samuti märgitakse, et HMI algatuse raames on tarkvaralahenduste arendamisel juba näha teatud edusamme. Näiteks Epic mängumootori abil ehitatud teabe- ja meelelahutussüsteemid käivituvad ja töötavad oluliselt kiiremini. Seda seetõttu, et Unreal Engine võimaldab teil käivitada üksikuid tarkvara tükke järjestikuses järjekorras, mitte kõiki koos, nagu traditsiooniliste lahenduste puhul. Lihtsamalt öeldes lükkub süsteemi käivitumisel mittevajaliku sisu laadimine hilisemale ajale, mille tõttu töö kiireneb.

Kuna Unreal Engine on loodud fotorealistliku arvutigraafika pakkumiseks, saab sellel põhinev autotarkvara salongis kuvatavatel kuvaritel kuvada auto kõrgekvaliteedilisi kujutisi, aga ka selle üksikuid sise- ja väliselemente. Epic ütleb, et partnerlus General Motorsiga põhineb visioonil, et tulevikus vähendavad autonoomsed sõidukid sõitmist ja panevad rohkem rõhku sellele, mida juht saab salongis olles teha. Sõidukit juhitakse spetsiaalsete algoritmide abil. Ettevõte arendab oma uut tarkvara sellele rõhuasetusega. Seetõttu on ettevõte huvitatud Unreal Engine'i positsioneerimisest erinevat tüüpi funktsioonide loomise alusena, mis on osa tuleviku multimeediasüsteemidest.

Allikas:



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar