Assassin's Creed Valhalla loovjuht Ashraf Ismail
Võrreldes teiste sarja mängudega on Assassin's Creed Valhalla struktuur erinev mitte ainult
«Maailmas reisides takerdud paratamatult poliitikasse. Selles olukorras anname valiku. Nii et jah, vahel saab nii-öelda kokku leppida selle või teise küsimuse lahendamises,” vihjas Ismail.
Intervjuus arendaja ka
Samal ajal keeldus Ismail arutamast Assassin's Creed Valhalla monetiseerimise põhimõtteid ja võimalikku tasuliste kogemuste kiirendajate lisamist projekti: arendajad paljastavad märulifilmi muid tahke.
Ismail kommenteeris ka hiljuti avaldatud Assassin's Creedi Valhalla ulatust
Olgu kuidas on, "Valhalla" osutub endiselt väga suureks, kuid mängusisene maailm on "käsitsi valmistatud". Autorite ülesanne on köita kasutajaid ilma nende aega raiskamata.
2019. aasta lõpus sai Kotaku sõnumi, milles anonüümne informaator jagas üksikasju tollal etteteatamata Assassin's Creedi Valhalla kohta: viikingid, tema asundus, topeltrelvad jne.
Insaideri sõnul näeb Valhallas ka lahinguid Skandinaavia jumalate vastu spetsiaalsetes segmentides, mis on sarnased
Muuhulgas kommenteeris arendaja COVID-19 pandeemia tõttu meeskonnaliikmete kaugrežiimile üleminekut. Muudatus nõudis meeskonnalt mõningast kohanemist, kuid praeguseks on kõik protsessid juba paika pandud.
Assassin's Creed Valhalla ilmumist oodatakse 2020. aasta lõpus PC-le (Uplay, Epic Games Store), PS4-le, PS5-le, Xbox One'ile, Xbox Series X-le ja Google Stadiale. Kuulduste kohaselt võib mäng riiulitele ilmuda
Allikas: 3dnews.ru