Käivitamise päeval jõudis Half-Life: Alyxi samaaegsete mängijate arv 43 tuhandeni

Valve suure eelarvega eksklusiivne virtuaalreaalsuse peakomplektidele mõeldud Half-Life: Alyx meelitas projekti Steamis käivitamise päeval ligi 43 tuhat samaaegset mängijat. Niko Partnersi analüütik Daniel Ahmad avaldas andmed Twitteris, öeldes, et mäng oli VR-standardite järgi edukas ja oli samaaegsete mängijate osas juba Beat Saberiga samal tasemel.

Käivitamise päeval jõudis Half-Life: Alyxi samaaegsete mängijate arv 43 tuhandeni

Aga kui vaadata mängu kui uut sisenemist ühte ajaloo tunnustatuimasse sarja, on tulemus hea, kuid mitte silmapaistev. Seesama Daniel Ahmad juhtis tähelepanu ilmselgele: näitajad on piiratud virtuaalreaalsuse süsteeminõuetega.

NPD Groupi analüütik Mat Piscatella märkis samuti, et VR-kiivrite projektide eksklusiivsus osutus vaatamata mängu tehnilistele saavutustele kasutamata müügivõimaluseks.

Käivitamise päeval jõudis Half-Life: Alyxi samaaegsete mängijate arv 43 tuhandeni

Samal ajal ulatus mängu ülekannete maksimaalne vaatajate arv Twitchis 300 tuhandeni – see on seitse korda suurem mängijate arvust. Ja see on veel üks selge märk sellest, et tehnilised piirangud on suurema osa sihtrühmast mängust eemale tõrjunud.

Eile käivitatud mäng on Half-Life'i seeria esimene projekt viimase 13 aasta jooksul. Kuigi see ei ole illusionaarne Half-Life 3, mida paljud fännid lootsid, võtsid kriitikud selle peaga kinnitatud tulistaja hästi vastu.

Käivitamise päeval jõudis Half-Life: Alyxi samaaegsete mängijate arv 43 tuhandeni



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar