Mängus DOOM Eternal surmamatši ei toimu, "et mängijaid mitte häirida"

Esimese isiku tulistamismängu DOOM Eternal loovjuht Hugo Martin selgitas, et mängul ei ole ega tule ka surmamatši, "et mängijaid mitte häirida".

Mängus DOOM Eternal surmamatši ei toimu, "et mängijaid mitte häirida"

Tema sõnul oli id ​​Software’i eesmärk algusest peale luua mängulisus, mis annaks projektile sügavust ja kaasaks maksimaalselt mängijaid. Autorite sõnul see nii ei olnud DOOM 2016, kuna selle mitme mängijaga režiimid nõudsid võitmiseks hästi mängimist. Need, kes ei suutnud oma oskusi parandada, olid pettunud ja loobusid mitme mängijaga mängust.

Mängus DOOM Eternal surmamatši ei toimu, "et mängijaid mitte häirida"

"Alati on inimesi, kes sihivad ja lasevad paremini kui sina ja te ei saa sellega peaaegu midagi teha," arendas Hugo Martin ideed. "See muutis surma masendavaks kogemuseks, sest see tähendas, et keegi oli sinust parem." Uues osas saab oma oskusi kompenseerida meeskonnatöö ja strateegiaga. Selles mängus on tõeline sügavus."

Hugo Martin ei täpsustanud, mis takistab id Software'il mitut mitmikmängurežiimi lisada, et vähem haavatavad kasutajad saaksid nautida klassikalisi võrgulahinguid. Tuletame meelde, et tulistamismängu esmaesitlus toimub arvutis (aur), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ja Google Stadia 22. novembril.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar