Overwatch 2 mängujuht ja
Jeff Kaplan tunnistas Kotakuga rääkides, et "tuleb hetk, kus [kahe mängu] kliendid saavad kokku." Overwatch 2 võimaldas meeskonnal rakendada uusi ideid ja täiustusi, mis algses mängus polnud võimalikud, kuid lõppkokkuvõttes on kogu kogukonnal juurdepääs samale sisule.
"Meie arvates on see oluline, eriti võistluskogemuse puhul," ütles ta. "Kogu mõte on vältida mängijabaasi killustumist ja kellelegi eelise andmist. Kui me mängime samas konkurentsis, siis parem pole teil paremat kaadrisagedust lihtsalt sellepärast, et kasutate mootori teist versiooni."
See võib olla lohutuseks Overwatchi mängijatele, kes pigem ei maksaks selle eest, mida Blizzard Entertainment nimetab "järguks". Kaplani sõnul on Overwatch 2 areng põhjus, miks algse mängu tugi on viimasel ajal aeglustunud.
"Ma arvan, et Overwatch 2 on Overwatchi ajaloo suurim hetk," ütles Kaplan. "See, et saame tagasi kuni 100-protsendilise toetuse, on minu jaoks väga põnev."
Overwatch 2 oli
Allikas: 3dnews.ru