Minecraftile on lisatud "Tee jälgimine".

Kasutaja Cody Darr ehk Sonic Ether on esitanud Minecrafti jaoks varjundipaketi värskenduse, kuhu ta lisab renderdustehnoloogia nimega tee jälgimine. Väliselt näeb see välja peaaegu nagu Battlefield V ja Shadow of the Tomb Raideri hetkel moekas kiirte jälgimine, kuid seda rakendatakse erinevalt.

Minecraftile on lisatud "Tee jälgimine".

Teekonna jälgimine eeldab, et valgustust kiirgab virtuaalkaamera. Seejärel valgus peegeldub või neeldub objektist. See võimaldab teil luua pehmeid varje ja realistlikku valgustust. Tõsi, nagu kiirte jälgimise puhul, tuleb kvaliteedi eest maksta.

Minecraftile on lisatud "Tee jälgimine".

Kasutaja käivitas mängu täiustustega arvutis, millel on Intel Core i9-9900k protsessor ja NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti videokaart. Selle tulemusel sai ta maksimaalse kvaliteediseadete ja pika joonistuskaugusega kaadrisageduseks umbes 25–40 kaadrit/s. Muidugi on sageduse suurendamiseks vaja võimsamat kaarti.


Minecraftile on lisatud "Tee jälgimine".

Tuleb märkida, et Minecrafti tee jälgimise tehnoloogia on saadaval ainult varjundipaketis. Selle saab hankida autori Patreoni tellimisel vähemalt 10 dollari eest.

Tuletame meelde, et avaldasime artikli kiirte jälgimise tehnoloogia testimise ja intelligentse antialiase kasutamise kohta rakenduses Shadow of the Tomb Raider. Testimine viidi läbi neljal videokaardil:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 MHz, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365/14000 MHz, 6 GB).

Samal ajal ei märganud mingit mõistusevastast kvaliteedierinevust. Muidugi parandasid kiirte jälgimine ja DLSS pilti, kuid mitte nii eredalt kui Metro Exoduses. Kuigi samal ajal tegid Lara Crofti puudutava märulimängu arendajad selgelt kõik endast oleneva, et pilti “lakkuda”.




Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar