Google Stadia mänguteenus põhineb täiustatud AMD Vega kohandatud graafikal

GDC 2019 konverentsi osana korraldas Google oma ürituse, kus ta tutvustas oma uut voogedastusmänguteenust Stadia. Teenusest endast oleme juba rääkinud ja nüüd räägime teile lähemalt, kuidas uus Google süsteem töötab, kuna see kasutab erinevaid spetsiaalselt selle süsteemi jaoks tehtud lahendusi.

Google Stadia mänguteenus põhineb täiustatud AMD Vega kohandatud graafikal

Google'i süsteemi võtmeelemendiks on loomulikult graafikaprotsessorid. Siin kasutatakse AMD kohandatud lahendusi, mis põhinevad Vega graafikaarhitektuuril. On teatatud, et igal GPU-l on 56 arvutusüksust (Compute Units, CU) ja see on varustatud ka HBM2 mäluga.

Võib arvata, et Google kasutab graafikakaarte, mis on sarnased tavatarbijatele mõeldud Radeon RX Vega 56-ga. Tegelikult on aga AMD kohandatud lahendustel mitmeid olulisi erinevusi. Esiteks kasutab see kiiremat mälu ribalaiusega 484 GB/s. Tavapärane Radeon RX Vega 64 on sama mäluga, samas kui noorem Radeon RX Vega 56 kasutab vähem kiiret mälu (410 GB/s). Märgime kohe, et süsteemi mälu kogumaht on 16 GB, millest pool on ilmselt HBM2 videomälu ja teine ​​​​DDR4 RAM.

Google Stadia mänguteenus põhineb täiustatud AMD Vega kohandatud graafikal

Kuid mis veelgi olulisem, Google väidab oma GPU-de jõudlust 10,7 teraflopsi, ilmselt ühe täpsusega (FP32) arvutustes. Tarbija Radeon RX Vega 56 on võimeline ainult umbes 8,3 teraflopsi. Loogiline oleks eeldada, et Google’i lahendused kasutavad suurema sagedusega GPU-sid. See omakorda viitab sellele, et AMD on loonud Stadia jaoks uuendatud Vega II arhitektuuriga graafikaprotsessori, mis on toodetud 7-nm protsessitehnoloogia abil.


Google Stadia mänguteenus põhineb täiustatud AMD Vega kohandatud graafikal

Mis puutub protsessorisse, siis Google ei täpsusta, millise tootja lahendust ta Stadia teenindussüsteemides kasutas. See ütleb ainult, et see on kohandatud x86-ühilduv protsessor sagedusega 2,7 GHz, 9,5 MB vahemälu teisel ja kolmandal tasemel, samuti mitme lõimega (Hyperthreading) ja AVX2 juhiste toega. Vahemälu suurus ja mitme lõime nimi "HyperThreading" näitavad, et tegemist on Inteli kiibiga. Kuid ainult AVX2 toetamine ilma moodsama AVX512ta viitab meid kaudselt AMD-le, mis pealegi on paremini tuntud oma kohandatud kiipide poolest. On väga tõenäoline, et koos 7nm Vega GPU-ga hakatakse kasutama AMD uusi 7nm Zen 2-põhiseid protsessoreid.

Google Stadia mänguteenus põhineb täiustatud AMD Vega kohandatud graafikal

Need on süsteemid, mida Google oma uue mänguteenuse Stadia kasutajatele praktiliselt pakub. Arvutusvõimsust peab ütlema päris palju, aga mängudes on vaja tagada kõrge jõudlus. Lisaks plaanib Google pakkuda mänge eraldusvõimega kuni 4K sagedusega 60 kaadrit sekundis.




Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar