Wine'is on lisatud HDR-tugi Vulkanile

Vulkan-draiveri kodis Wine'ile on lisatud toetus Vulkani laiendusele VK_EXT_hdr_metadata, mis on mõeldud laia dünaamilise ulatuse (HDR) andmete töötlemiseks, sealhulgas peamiste värvide, valge punkti ja heledusvahemiku teave, mis on osa Vulkani virtuaalsetest raamibufferitest (SwapChain). E soovitatud patš Wine'ile on vajalik HDR-i toetamiseks Vulkani graafilise API alusel põhinevates mängudes, nagu Doom Eternal, samuti mängudes, mis kasutavad HDR-i toetavat Direct3D graafilise API-d ja kasutavad DXVK või VKD3D-Proton, mis „režiimis“ muundavad Direct3D kutseid Vulkanisüsteemi kutseteks.

Ettevõtte Valve on juba kasutanud soovitatud patši oma Wine'i alusel põhinevas Proton'i ehituses, kuid nüüd on see ametlikult osa Wine 8.1+'st ja seejärel tuleb see stabiilsesse Wine 9.0 versiooni, mis on oodata jaanuaris 2024. Arendust viib läbi ettevõte Valve HDR-mängude toe projektiga, mille tugi on hetkel piiratud komposiitiga serveriga Gamescope'iga, mida arendatakse ja kasutatakse mängude käivitamiseks kannatlikul mängukonsoolil Steam Deck. Praegu on kõik teised komposiidid serverites Waylandi, sealhulgas GNOME Matter ja KDE Kwin, ei toeta HDR-i ning pole kindel, millal täpselt selline toetus nende seas ilmub. HDR-toe tulek X.org-le on ebatõenäoline, kuna X11 protokolli areng on viimastel aastatel peatunud ja arendamine piirdub hooldusega.

Allikas: opennet.ru

Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster