Mõned inimesed Valve'is töötavad endiselt Half-Life'i seeria kallal. Ei, me ei räägi klassikalise tulistamissaaga kolmandast episoodist ega kolmandast osast (kuigi seda ei saa välistada) - ettevõte lihtsalt parandas mittevilkuvate NPC-de probleemi Half-Life 2-s, mis ilmus 15 aastat. tagasi.
See pole veel kõik. Hiljuti esitletud värskenduses parandas Valve ka Alliance'i sõdurite jaoks puuduvad helid, kõrvaldas mängu salvestamisel kogelemise ja korrigeeris SteamVR-i käivitamist seadete menüüsse sisenemisel. See värskendus kehtib Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast ja isegi Half-Life: Source puhul.
Kõik stsenaariumita NPC-d (st need, kes tegutsevad väljaspool stseene ja lõikestseene) lõpetasid Half-Life 2 vilkumise umbes viis aastat tagasi pärast seda, kui Valve teisaldas Source-mootori mängud Steam-teenuse SteamPipe'i digitaalsisu edastamise süsteemi. Probleem võib tunduda tühine, kuid see võib siiski fänne ärritada, nii et arendajad otsustasid probleemi paar aastat hiljem lahendada.
Muide, toetus 15 aastat pärast vabastamist pole rekord - 2017. aastal Valve
Allikas: 3dnews.ru