Valve on Half-Life 2-s lahendanud probleemi, kuna tegelaskujud ei vilgu

Mõned inimesed Valve'is töötavad endiselt Half-Life'i seeria kallal. Ei, me ei räägi klassikalise tulistamissaaga kolmandast episoodist ega kolmandast osast (kuigi seda ei saa välistada) - ettevõte lihtsalt parandas mittevilkuvate NPC-de probleemi Half-Life 2-s, mis ilmus 15 aastat. tagasi.

Valve on Half-Life 2-s lahendanud probleemi, kuna tegelaskujud ei vilgu

See pole veel kõik. Hiljuti esitletud värskenduses parandas Valve ka Alliance'i sõdurite jaoks puuduvad helid, kõrvaldas mängu salvestamisel kogelemise ja korrigeeris SteamVR-i käivitamist seadete menüüsse sisenemisel. See värskendus kehtib Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast ja isegi Half-Life: Source puhul.

Valve on Half-Life 2-s lahendanud probleemi, kuna tegelaskujud ei vilgu

Kõik stsenaariumita NPC-d (st need, kes tegutsevad väljaspool stseene ja lõikestseene) lõpetasid Half-Life 2 vilkumise umbes viis aastat tagasi pärast seda, kui Valve teisaldas Source-mootori mängud Steam-teenuse SteamPipe'i digitaalsisu edastamise süsteemi. Probleem võib tunduda tühine, kuid see võib siiski fänne ärritada, nii et arendajad otsustasid probleemi paar aastat hiljem lahendada.

Valve on Half-Life 2-s lahendanud probleemi, kuna tegelaskujud ei vilgu

Muide, toetus 15 aastat pärast vabastamist pole rekord - 2017. aastal Valve andis välja plaastri Half-Life'i jaoks, st 19 aastat pärast esimese osa ilmumist. Nii et ärge oodake, et värskendus Half-Life 3 jaoks midagi tähendaks aeg-ajalt kuulda vihjeid и kuulujutud.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar