Kuigi Apple'i macOS on vaevalt virtuaalse reaalsuse jõuallikas, on kasutajatel olnud juurdepääs SteamVR-ile alates toe lisamisest 2017. aastal. Kuid Macid pole kunagi olnud tuntud oma mänguvõimaluste poolest ja see kehtib eriti selliste asjade kohta nagu VR. Tundub, et Valve on sellest aru saanud.
Enamikul mõistliku hinnaga Macidel pole isegi diskreetset graafikat ja seetõttu pole neil lihtsalt ressursse tippklassi peakomplektide ja virtuaalreaalsuse seadmete tõhusaks käitamiseks. Pole ime, et
Ainus teave, mida Valve värskenduste märkustes jagas, olid juhised macOS-i kasutajatele SteamVR-i pärandversioonide valimiseks tarkvara menüü Atribuudid vahekaardil "beeta". See on mugav tööriist macOS-i kasutavatele SteamVR-i entusiastidele, kuid kahjuks on see vaid ajutine meede: SteamVR-i vanemad versioonid lakkavad tõenäoliselt ühel või teisel viisil töötamast.
See uudis valmistab kindlasti mõnele pettumuse, kuid tõenäoliselt vaatas Valve SteamVR-i kasutajate arvu MacOS-is ja otsustas, et tugikulud on pikemas perspektiivis lihtsalt kahjumlikud. Siiski on alati võimalus, et ettevõte mõtleb tulevikus ümber, seda enam, et Linuxi tugi on endiselt alles.
Allikas: 3dnews.ru