Valve on parandanud vea Steami klientide loendamisel Linuxis

Ventiili ettevõte uuendatud Steami mängukliendi beetaversioon, milles parandati mitmeid vigu. Üks neist oli probleem kliendi jooksmisega Linuxis. See juhtus kasutaja keskkonna kohta teabe koostamise ajal, mida kasutati statistika kogumiseks.

Valve on parandanud vea Steami klientide loendamisel Linuxis

Need andmed võimaldasid arvutada Steami mänge mängivate Linuxi kasutajate arvu. Detsembri seisuga Linuxi jagamine oli ainult 0,67%. Eeldatakse, et probleem oli seotud kliendi kokkujooksmisega, millel lihtsalt ei olnud aega andmeid saata. See oli ekspertide sõnul OS-i madala osakaalu põhjus üldises statistikas.

Probleem on ilmnenud Arch Linuxis ja Gentoos alates aasta algusest, kuigi alates 2017. aastast on sama või sarnane viga registreeritud Fedora ja Slackware puhul. Paranduse avaldamise aega pole veel täpsustatud, kuid hea on teada, et probleem on tuvastatud ja parandatud.

Varem meenutame teatatud Linuxi osakaalu langemisest Steami üldpildis. Siis oli see 0,79%. Võib-olla parandab see pärast OpenVR-i, ACO, Protoni ja muude projektide valmis ja hõlpsasti kasutatavate versioonide väljaandmist Linuxi mängude ökosüsteemi ja suurendab selle kohalolekut turul.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar