Algne Vampire: The Masquerade – Bloodlines võis olla seotud öiste vereimejate ja salaühingutega, kuid see jäi oma ajastule truuks. Sama kehtib ka selle eelseisva järge kohta, kuna narratiivirežissöör Brian Mitsoda ütles, et meeskond esitleb Seattle'i sellisel kujul, nagu see praegu on.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines California olustiku asemel liigub Bloodlines 2 mööda läänerannikut üles Seattle’i. Intervjuus FanByte'ile ütles Mitsoda, et linn on "põhimõtteliselt mängu tegelane" ja seab teid silmitsi probleemidega, mis Seattle'is tõesti eksisteerivad.
"Peame tagama, et tunnete end seal olevat ja suhtlete seal elavate inimestega," ütles Mitsoda. "Nii et loomulikult on mängus poliitilised aspektid ja üks suurimaid probleeme, millega linn praegu silmitsi seisab, on kodutus."
Märgitakse isegi kodutute probleemi Seattle'is
"Seal on palju seda [filmis Bloodlines 2]," ütles Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 kirjanik Cara Ellison PAX Westis. — Kuidas muutuvad teie väärtused, kui olete surematu? Kuidas panevad sinu väärtused sind mõtlema, mida tähendab elada igavesti? See kõik on poliitika ja poliitika on meie mängu keskmes.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ilmub sel aastal PC, Xbox One ja PlayStation 4 jaoks.
Allikas: 3dnews.ru