Devil's Hunti arendajate asjad visati prügikasti – pole vaja oodata mängu konsooliversioone

Tundub, et pärast katastroofilise Devil's Hunt ilmumist läks stuudiol Layopi Games halvasti. Poola väljaande PPE andmetel on arendaja tegevuse lõpetanud.

Devil's Hunti arendajate asjad visati prügikasti – pole vaja oodata mängu konsooliversioone

Pärast märulimängu Devil's Hunt PC-le ilmumist septembris alustas Varssavi meeskond tööd varem välja kuulutatud mängu konsooliversioonide kallal. Aga ilmselt ei tule nad kunagi välja. PPE ajakirjanikud, viidates arvukatele Layopi Gamesi anonüümsetele allikatele, paljastasid, et arendajatele pole mitu kuud palka makstud. Novembri töötasu maksti kolmes osas detsembri, jaanuari ja veebruari jooksul.

Olukord halvenes eelmisel reedel, kui töötajad jõudsid tööle ja leidsid, et arvuti kõvakettad on pühitud ja isiklikud esemed ilma hoiatuseta prügikasti visatud. Selle asemel, et rääkida oma inimestega nende tulevikust, lülitas stuudio juht ettevõtte e-posti välja. Layopi Gamesi ametlik konto sisse puperdama on vaikinud alates Devil's Hunt ilmumisest. Viimast tegevust nähti 1. oktoobril.


Devil's Hunti arendajate asjad visati prügikasti – pole vaja oodata mängu konsooliversioone

Devil's Hunt on märulimäng, mis põhineb Pavel Leshnyaki romaanil “Equilibrium”. Peategelane on mees nimega Desmond, kes sõlmis kuradiga tehingu ja omandas deemonlikud jõud. Inimloomus temas hääbub tasapisi, kuid pärast põrguväravatest läbimist ja tagasipöördumist saab peategelane teada konflikti kõikidest külgedest, misjärel tuleb tal teha valik, millest sõltub maailma tulevik.

Devil's Hunti arendajate asjad visati prügikasti – pole vaja oodata mängu konsooliversioone

Mäng sai kriitikutelt madala hinnangu: OpenCriticu keskmine hinnang on 50 punkti 100-st. Lisaks on projektil Steamis vastakaid hinnanguid – 51 arvustusest olid positiivsed vaid 135%. Enamasti võrdlevad mängijad Devil's Hunti mängu Devil May Cryga ja märgivad irooniliselt: "Kui kurat seda näeks, nutaks ta kindlasti." Mäng ei suuda tänapäevaste projektidega konkureerida ei graafika, animatsiooni ega võitlussüsteemi osas.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar