Toimunud on Resident Evil 3 uusversiooni turuletoomine kirjastuselt Capcom. Kriitikud ja mängijad suhtusid mängu üldiselt positiivselt, kuigi veidi vähem soodsalt kui ümberkujundamine
Nagu eelmine zombie apokalüpsise märulifilm, toetab ka Resident Evil 3 mitmeid AMD tehnoloogiaid. Näiteks võib Rapid Packed Math täpsust vähendades mõne ülesande puhul jõudlust kahekordistada: ühe 16-bitise käsu täitmise asemel arvutab kiirendi 32-bitises režiimis korraga kaks toimingut. Ja Shader Intrinsic Functions tehnoloogia võimaldab arendajatel pääseda GPU riistvarale otse juurde ilma graafika API-liideseta, mis samuti parandab jõudlust ja vähendab protsessori koormust.
Selle tulemusel võivad näiteks Radeon RX 5700 XT omanikud arvestada kaadrisagedusega 109 kaadrit sekundis eraldusvõimega 2560 × 1440 pikslit maksimaalsete kvaliteediseadete korral DirectX 12 režiimis. Radeon RX 5600 eraldusvõimega 1920 × 1080 pikslit on samadel tingimustel võimelised edastama 137 kaadrit sekundis ja Radeon RX 5500 - 95 kaadrit sekundis.
Mäng võib kuvariga sünkroonides pakkuda ka selliseid funktsioone nagu AMD FidelityFX (intelligentne teravustamine), FreeSync Premium Pro. Muidugi on AMD juba uue draiveri välja andnud
Allikas: 3dnews.ru