Video: Epic Games pakub Unreal Engine'i funktsioone ja mänge mootoris

GDC 2019 esitlusel State of Unreal näitas Epic Games mõnda muljetavaldavat lühifilmi reaalajas. See on maagiline Troll, milles kasutatakse aktiivselt kiirte jälgimist, ja fotorealistlik taassünd fotogrammeetriat kasutades ning tehniline demo koos uue Chaose füüsika- ja hävitamismootori demonstratsiooniga.

Video: Epic Games pakub Unreal Engine'i funktsioone ja mänge mootoris

Lisaks näitas ettevõte ka oma mootorile pühendatud üldvideoid. Esimene keskendub selle arendustööriista paljudele võimalustele. See hõlmab tegelaste usaldusväärset visualiseerimist (sh juuksed, nahk, silmad ja riietus); ja materjalide füüsikalistel omadustel põhinev visualiseerimine; keerukate ja füüsiliselt usutavate säraefektide loomine (bloom); ja reaalajas kiirte jälgimine; ja madala teravussügavuse realistlik optiline efekt; ja täielikult kohandatavad Niagara osakeste süsteemid; ja mahuline udu; ja võimalus renderdada pilte mitmel ekraanil; ja täiustatud hierarhiline vahemaapõhine LOD-süsteem suurte avatud ruumide loomiseks; ja ajutise täisekraani antialiase ja dünaamilise kujutise eraldusvõime tugi stabiilse sageduse jaoks; ja filmijärgne järeltootmine; ja täiustatud skriptimissüsteem; ja võimalus kasutada 3D-efekte telesaadete võrgus; ja paljude kasutajate samaaegne kasutamine; ja füüsikal põhinev animatsioon ja palju-palju muud.

Epic Games pühendas veel ühe video suurele hulgale mängudele, mille kolmanda osapoole stuudiod on välja töötanud Unreal Engine'i abil. Ettevõte rõhutas konkreetselt, et video hõlmas vaid väikest osa projektidest, mille on loonud üle maailma nii suured suure eelarvega stuudiod kui ka väikesed sõltumatud arendajad, erinevates žanrites, stiilides ja mitmete platvormide jaoks.




Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar