Video: Kojima ja kunstnik Yoji Shinkawa lõhuvad Death Strandingu ühe võtmestseeni

Osana helilogidest kutsub GameSpot arendajaid rääkima nende mängudes kasutatud trikkidest või huvitavatest tootmisfakidest. Detsembrinumbri teemaks oli Surm kaldale.

Video: Kojima ja kunstnik Yoji Shinkawa lõhuvad Death Strandingu ühe võtmestseeni

Mängu režissöör Hideo Kojima ja vanemkunstnik Yoji Shinkawa viisid vaatajad esmakordselt näidatud stseeni kulisside taha. The Game Awards 2017.

Kojima ja Shinkawa selgitasid mitut Death Strandingi kontseptsiooni, mis on video kontekstiga seotud (nt ajavihm), ning jagasid lugusid ka arenduse algusest.

Mängusiseste krabide kujutamiseks pidi Kojima Productions skaneerima päris, sest nullist loodud mudel polnud piisavalt loomulik. Lülijalgsed ei elanud protseduuri üle ja maeti auavaldustega.

Kojima tunnistas ka, et vihma idee, mis kiirendab elusorganismide aja möödumist, tuli talle 1975. aasta Mehhiko õudusfilmist “Põrgu vihm”, kus sademed sõna otseses mõttes söövitasid tegelaste näod.

Mängudisaineri sõnul ei tohtinud teispoolsused olendid plaani kohaselt endast pärismaailma jälgi jätma. Ilma jäljenditeta ei jätnud olendid õiget muljet, mistõttu otsustasid nad efekti lisada.

Kojima pööras erilist tähelepanu sujuvale üleminekule lõikestseenidelt mängule: "See annab kasutajale tunde, et ta on kontrolli all."

Video: Kojima ja kunstnik Yoji Shinkawa lõhuvad Death Strandingu ühe võtmestseeni

Nägude suur hulk mängus on seletatav režissööri sooviga näidata Death Strandinguga seotud Hollywoodi näitlejaid lähedalt: „Ma ei tahtnud, et kaamera oleks liiga kaugel. Ma arvan, et paljud inimesed tahtsid lähivõtteid näha.

Treileri lõpus näeb kangelane hiiglast, käte asemel on tal erinevates suundades lahknevad juhtmed. Sellesse asendisse sattusid niidid vea tõttu (esialgu pidid need tulema õlgadest), kuid arendajatele pilt meeldis ja nad jätsid selle maha.

Pärast nelja-aastast tootmist taaselustatud Kojima Productionsi jõupingutustega jõudis mäng lõpuks välja. Death Stranding ilmus 8. novembril 2019 PS4-le ja ilmub PC-le 2020. aasta suvel.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar