2020. aasta alguses otsustas Microsoft ametlikul YouTube'i kanali spetsiaalses videos meenutada viimase kümnendi jooksul toimunud Xboxi platvormi arengu peamisi sündmusi. See algab aga mitte eriti inspireerivalt: ettevõte tuletab meile meelde, et 10 aastat tagasi mängisime Halo Reach, Minecraft ja Call of Duty 4 Modern Warfare. Ja täna me mängime
Niisiis, 2010. aasta algas Xbox 360 Slimi kompaktsema versiooni väljalaskmisega, millel on ruumikas 250 GB kõvaketas ja Kinecti puutetundlik mängukontroller. Üllataval kombel oli Kinect 2010. aastal enimmüüdud elektroonikaseade, müüdi esimese 60 päeva jooksul 8 miljonit ühikut. Tänaseks on Kinect minevik, kuid selle tehnoloogiad arenevad edasi Xbox One'i, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality ja teiste ettevõtte toodete puhul.
2011. aastat tähistas vabastamine
2012. aastal algasid võidusõidud populaarses võidusõidusarjas Forza Horizon, mis säilitab endiselt oma populaarsuse. Microsoft usub, et mäng tähistas avatud maailma sõidusimulaatorite uue põlvkonna tekkimist.
2013. aastal tuli turule senine Xbox One konsool, mis pakkus maailmale uue põlvkonna mänge ja rakendusi. Konsool lõi uue standardi graafika-, heli- ja mängukeskkondade jaoks. Samal aastal sai lõpetamata iseseisev, ilma loo ja eesmärgita mäng Minecraft üheks populaarseimaks maailmas.
Microsofti meeskond mõistis Minecrafti potentsiaali ja tutvustas seda 2014. aastal Xbox Game Studiosile. Sellest ajast peale on mängu arendamine jätkunud ja see on nüüd saadaval Xboxi konsoolidel, Nintendo Switchil, PS4-l, nutitelefonidel ja Windows 10 arvutitel.
3. aasta E2015-l muutis Microsoft taas revolutsiooni mängutööstuses: Phil Spencer teatas vanemate mängude Xbox One'iga tagasiühilduvuse tehnoloogia käivitamisest. Microsoft on sellest ajast alates jätkanud ressursside investeerimist emuleerimistehnoloogia täiustamisse, mille tulemuseks on üha laienev vanemate ühilduvate mängude kataloog ja paljud neist näevad välja veelgi paremad kui varem.
2016. aastal andis Microsoft välja Xbox One S, mis on Xboxi perekonna õhem ja veidi võimsam süsteem. Konsool tutvustas uusi viise mängukogukondade ühendamiseks koos mängijakesksete funktsioonidega, nagu klubid ja grupiotsing.
Tänapäeva maailma võimsaim mängukonsool, Xbox One X, ilmus 2017. aastal, juhatades sisse uudse kaasahaarava 4K-mängude ajastu. Ka 2017. aastal integreeriti Xbox One’i voogedastusteenus Mixer. Teenus võimaldab fännidel koos mänge vaadata, mängida ja nautida ning see kasvab jätkuvalt ja meelitab ligi üha populaarsemaid striimijaid.
2018. aastal laiendas Microsoft märkimisväärselt Xboxi stuudiote ja meeskondade arvu ning teatas, et kõik Xbox Game Studio mängud on Xbox Game Passi tellimusteenuses saadaval samal päeval kui globaalne turuletoomine.
Eelmisel aastal tõi ettevõte välja Xbox Game Passi PC-le beetaversioonis ja tutvustas ka Xbox Game Pass Ultimate'i, mis ühendab endas kõik Xbox Live Goldi eelised juurdepääsuga enam kui 100 arvuti- ja konsoolimänguga raamatukogule.
2020. aastast on kujunemas Xboxi kogukonna jaoks üsna suur aasta. Mõned sellel aastal oodatavad mängud on Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX ja Bleeding Edge. Projekti xCloud tehnoloogia toob konsoolikvaliteediga mängud pilve abil mobiilseadmetesse. Tulevane Xbox Series X konsool lubab seada jõudlusele, kvaliteedile ja ühilduvusele uue lati ning jõuab turule aasta lõpus koos Halo Infinite'iga.
Allikas: 3dnews.ru