Video: ei, PS3 emulaatori jaoks mõeldud The Last of Us versioon ei hakanud tootma 60 kaadrit sekundis

Originaal Last of Us pole kunagi arvutis välja antud, kuid tänu RPCS3 emulaatorile on sellel platvormil siiski saadaval. Viimastel kuudel on entusiastid teinud erilisi edusamme.

Video: ei, PS3 emulaatori jaoks mõeldud The Last of Us versioon ei hakanud tootma 60 kaadrit sekundis

Austraalia modder pseudonüümi illusiooni all avaldas oma YouTube'i kanalil video, milles demonstreeriti The Last of Usi RPCS3 versiooni, mis on varustatud uusimate mitteametlike paikadega.

Vastuolus populaarne arvamus, video ei kajasta The Last of Us'i toimimist arvutis reaalajas: mängust salvestati aegluubis kaadrid ja seejärel kiirendati neid käsitsi redigeerimisel.


Küll aga võimaldab video hinnata The Last of Us for RPCS3 välimust võrreldes PS4 Pro väljaandega. Mõlemad versioonid töötavad sama eraldusvõimega (1080p), kuid YouTube'i parema bitikiiruse huvides laaditi video üles eraldusvõimega 1440p.

Vaatamata suurenenud pildi selgusele kaotas mäng RPCS3-le üleminekul mõned graafilised efektid (näiteks teravussügavus) ja kvaliteetsed varjud.

Video: ei, PS3 emulaatori jaoks mõeldud The Last of Us versioon ei hakanud tootma 60 kaadrit sekundis

Selles etapis ei kannata The Last of Us RPCS3 versioon mitte ainult jõudlusprobleemide (AMD Ryzen 5 1600 ja NVIDIA GeForce GTX 1060 illusiooni puhul, mäng tootis koguni 6 kaadrit sekundis), vaid ka arvukate kokkujooksmiste ja puudumise tõttu. stabiilsusest.

The Last of Us tuli müügile 14. juunil 2013 PS3-le ja 30. juulil 2014 jõudis see kujul PS4-le kordusväljaanded. Saabub 19. juunil järg on kavas avaldada ka ainult PlayStationi konsoolidele.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar