Video kiirjälgimise toe kohta uues Unreal Engine 4.22-s

Epic Games andis hiljuti välja Unreal Engine 4.22 lõpliku versiooni, mis tutvustas reaalajas kiirte jälgimise tehnoloogia ja tee jälgimise (varajase juurdepääsu) täielikku tuge. Mõlema tehnoloogia toimimiseks on hetkel vajalik Windows 10 koos oktoobrikuu RS5 uuendusega (see tõi DirectX Raytracing tehnoloogia toe) ja NVIDIA GeForce RTX seeria kaardid (need on seni ainsad DXR toega). Mootori arendajad on välja andnud spetsiaalse video, mis on pühendatud nendele uutele funktsioonidele:

Reaalajas kiirjälgimise funktsioonid koosnevad paljudest seotud varjunditest ja efektidest. Need võimaldavad teil saavutada reaalajas loomulikke, realistlikke valgusefekte, mis on võrreldavad tänapäevaste võrguühenduseta renderdusvahenditega varjude, keskkonna globaalse kaudse oklusiooni, peegelduste ja palju muu osas.

Video kiirjälgimise toe kohta uues Unreal Engine 4.22-s

Epic Games on kasutusele võtnud mitmeid kiirjälgimisega seotud funktsioone ja jätkab funktsioonide komplekti laiendamist mootori tulevastes versioonides. Siin on vaid mõned neist, mis on esitatud versioonis Unreal Engine 4.22 (reaalajas kiirjälgimise toe kohta saate lisateavet lugeda ettevõtte veebisaidilt):

  • ala pehme varjutus erinevat tüüpi valgusallikate jaoks (suunaline, punkt, punkt ja otsene);
  • täpsed peegeldused kaamera objektiivis ja väljaspool seda;
  • stseeni maapealsete objektide pehme ümbritsev varjutus;
  • läbipaistvate pindade murdumised ja peegeldused füüsiliselt korrektsed;
  • kaudne valgustus valgusallikate dünaamilisest globaalsest valgustusest.

Video kiirjälgimise toe kohta uues Unreal Engine 4.22-s

Nagu me juba märkisime, on mootorile lisatud esialgne tugi ressursinõudlikumale täisväärtuslikule globaalse tee jälgimise tehnoloogiale, sealhulgas kaudsele valgustusele. See võimaldab teil luua viiterenderdusi otse mootoris ja saada stseeni kvaliteetsem renderdus, ilma et peaksite eksportima kolmanda osapoole teejälgijasse. Täpsemalt saate lugeda Epic Gamesi veebisaidilt.




Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar