Video: käigupõhine taktika I am Not a Monster: Esimene kontakt saab jutukampaania

Kirjastaja Alawar Premium ja stuudio Cheerdealers, kes esitlesid eelmise aasta septembris käigupõhist mitme mängijaga taktikat I am Not a Monster, teatasid oma projekti jaoks ühe mängijaga kampaania avaldamisest. Väljalaskekuupäev on määratud 2019. aasta teisele poolele ja seni on platvormide hulgas saadaval ainult PC (aur). Selleks puhuks esitletakse vastavat treileri.

Tuletame meelde: strateegia I am not a Monster tegevus retrofuturistlikus stiilis toimub tähelaeval. Nimi viitab lauamängule "Maffia" – iga seansi alguses jagatakse rollid juhuslikult ja üks mängijatest osutub Koletiseks. Pärast seda peab koletis tapma ülejäänud mängijad ja ellujääjad peavad välja selgitama, kes see koletis on.

Video: käigupõhine taktika I am Not a Monster: Esimene kontakt saab jutukampaania

Video: käigupõhine taktika I am Not a Monster: Esimene kontakt saab jutukampaania

Lugu leiab aset ka turistitähelaeva Albatross pardal, mida Monsters ründab. Peategelane, kapten Laser, astub reisijate ja meeskonna kaitseks püsti, kuid see, mida ta Koletiste kohta teada saab, sunnib teda oma esialgset tegevusplaani uuesti läbi vaatama. Üksikmängukampaania kinnine beetatestimine algab 2019. aasta juulis – sellel osaleda soovijatel on võimalik registreeruda aadressil ametlikul kodulehel mängud.


Video: käigupõhine taktika I am Not a Monster: Esimene kontakt saab jutukampaania

Video: käigupõhine taktika I am Not a Monster: Esimene kontakt saab jutukampaania

Arendajad lubavad, et lookampaania sisaldab 40 taset ja valmimine võtab aega umbes 10 tundi. Seal on palju süžeepöördeid ja lugu jutustatakse 8 erineva tegelase vaatenurgast ja see järk-järgult kokku langeb, lõpetades ühe lõpuga. Kena boonus: kõik, kes ostsid originaalse mitmikmängu I am not a Monster, saavad lookampaania tasuta.

Video: käigupõhine taktika I am Not a Monster: Esimene kontakt saab jutukampaania



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar