Aprillis Moskva stuudio Alter Games
Ülaltoodud videos märkis kogukonna juht Alexander Kalumbin, et meeskond ei oodanud oma esimesele videole nii elavat reaktsiooni: arendajad olid lihtsalt üle ujutatud hulga kommentaaridega. Viimased jälgivad valvsalt arvustusi, kogukonna tegevust sotsiaalvõrgustikes ning tänavad mängu vastu huvi tundvaid inimesi.
Hetkel on Alter Games keskendunud tehisintellekti arendamisele ja täiustamisele – palju on juba tehtud, kuid palju on veel arendada. "Partisans 1941" võimaldab mängijatel valida, kuidas oma eesmärke saavutada. Paljud inimesed eelistavad vargsi, kuid arendajad pööravad suurt tähelepanu ka tulekahjudele, et mängijatel oleks mänguprobleemide lahendamiseks maksimaalne arv tööriistu. Seetõttu on rohkem võimalusi nii neile, kellele meeldib lahingumissioone täita, kui ka neile, kes eelistavad hiilimist.
Videol on näha ka katkendeid mängulisest tegevusest, nagu lõksu seadmine mööda vaenlase patrullmarsruuti, vaenlase hävitaja tähelepanu hajutamine kiviviskega ja võitlejate juhtimise aeglustamine keset lahingut. Arendajad lubasid peagi näidata mängu olulist aspekti, mida pole veel demonstreeritud ja mis eristab seda põhimõtteliselt teistest Commandos-stiilis projektidest.
Filmis "Partisans 1941" juhib mängija Suure Isamaasõja partisanide üksust. Igal kangelasel on oma iseloom ja oskused. See on loodud Unreal Engine'il - Alter Gamesi meeskonda kuuluvad Venemaa mängutööstuse veteranid, kes töötasid firmades Allods Team, Nival Interactive, Skyriver Studios ja teised.
Arendajate plaanide kohaselt ilmub "Partisans 1941" PC-le selle aasta detsembris.