Video: Red Dead Redemption 2 kiirjälgimisega ReShade'i kaudu

Red Dead Redemption 2 näeb arvutis muljetavaldav välja ilma igasuguste lisadeta ja kuigi mäng ei toeta ametlikult NVIDIA RTX reaalajas kiirjälgimise efekte, võimaldab Pascal Gilcheri RayTraced Global Illumination varjutaja Reshade jaoks nautida mõningaid kiirte jälgimise efekte. Nagu mõned võivad juba teada, kasutab ReShade'i varjutaja Path Tracing'i, et pakkuda erinevates mängudes reaalajas globaalseid valgusefekte.

Video: Red Dead Redemption 2 kiirjälgimisega ReShade'i kaudu

"Ma arvan, et pole midagi uut, et ReShade töötab peaaegu igas mängus, kuid arendaja pidevad jõupingutused on muutnud selle kättesaadavaks Vulkani ja DirectX 12 jaoks, kahe RDR 2 režiimi jaoks," kirjutas hr Pascal oma Patreoni lehel. — Testisin ametlikult veebisaidilt versiooni 4.4.1 ja hurraa – kõik töötab! Nagu ülalt näha, töötab nüüd ka kiirte jälgimise varjutaja. Rockstar Games võis otsustada oma mängus kiirte jälgimisest loobuda, kuid me saame selle ise probleemideta lisada =).

Huvilised saavad tulemusi vaadata uuest videost, mis näitab Red Dead Redemption 2 arvutis koos kiirjälgimise efektidega Ultra Maxi sätetes:

Red Dead Redemption 2 on graafikakiirendile väga nõudlik ning Pascal Gilcheri ReShaderi kasutamine loob lisakoormuse. Esiletõstetud video kasutab 7 GHz AMD Ryzen 1800 4,2X protsessorit, mis on ühendatud 32 GB Corsair Vengeance RAM-i ja 1080 GB MSI Armor GTX 11 Ti GPU-ga.

Üldiselt ei sobi see režiim kindlasti kõigile, kuid siiski on tore näha, kuidas varjutaja saab arvutimängu visuaale parandada. Red Dead Redemption 2 on saadaval PC-le, PlayStation 4-le ja Xbox One'ile.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar