Video: "retro uusversioon" - kõik 1992. aasta Mortal Kombati tasemed ja surmajuhtumid taasloodud autentses 3D-s

Sel ajal, kui NetherRealm Studios valmistub Mortal Kombat 11 välja andma, tunnevad sarja fännid nostalgiat vanade osade järele, kujutades ette, kuidas nende uusversioonid välja näeksid. Kuid kaasaegse graafikaga tehtud muudatused pakuvad neile vähe huvi – üheksakümnendate vaim on oluline. Just sellisel traditsioonilisel kujul üritas YouTube'i kasutaja Bitplex esitleda 1992. aasta Mortal Kombatit. Tema postitatud videos näeb legendaarne Midway mäng välja, nagu oleks see esimese PlayStationi jaoks 3D-vormingus üle viidud.

Video: "retro uusversioon" - kõik 1992. aasta Mortal Kombati tasemed ja surmajuhtumid taasloodud autentses 3D-s

Bitplex lõi täielikud 3D-tasemed ja tegelaste mudelid, kasutades algse mängu spraite ja ekraanipilte. Neljaminutiline video demonstreerib kõiki tasemeid, võitlejaid ja hukkunuid. Paraku on näidatud, et see eksisteerib ainult videos - sellist uusversiooni ei saa alla laadida.

"Mortal Kombat on üks mu lemmikseriaale," tunnistas autor. — Esitlen uhkusega seda videot, milles avaldasin austust suurepäraste piltide, tasemete, tegelaste ja muusika loojatele. Silmapaistev, ajatu klassika! […] Aitäh arendajatele Ed Boonile ja John Tobiasele selle ajatu meistriteose eest. Ja ka Dan Fordenile uskumatu heliriba eest!

Video kogus üle 18 tuhande meeldimise. Kommentaarides kiitsid kasutajad autorit raske töö ja detailidele tähelepanu pööramise eest. Üks neist märkis, et Bitplexi tulemuseks olev graafiline stiil meenutas varajasi 3D-mänge nagu Doom ja Duke Nukem 11D, teine ​​aga kirjutas, et sooviks sellist versiooni esimesest osast näha Mortal Kombat XNUMX-s minimänguna.

Video: "retro uusversioon" - kõik 1992. aasta Mortal Kombati tasemed ja surmajuhtumid taasloodud autentses 3D-s

Mitte kaua aega tagasi esitles Bitplex videot Mortal Kombat 2-st, mis on sarnasel viisil muudetud. Töö selle kallal võttis aega umbes kaks kuud. Boone avaldas selle video oma Twitteris, mille üle autor oli väga õnnelik. "Kümme aastat tagasi ei osanud ma isegi ette kujutada, et kunagi tänan selle meistriteose loojaid, Ed näeb minu loomingut ja jagab seda teistega," kirjutas ta.

Entusiastide kanalilt leiate ka teiste klassikaliste mängude 3D-versioonid - näiteks Sonic the Hedgehog (1991) ja Prince of Persia (1989).

Bitplexi töö toob meelde Vietnami arendaja Tran Vu Chuci (Trần Vũ Trúc) 3DNES-emulaatori, mis ilmus 2016. aastal. See programm “muudab” kahemõõtmelised mängud kolmemõõtmelisteks: algoritm lisab lamedatele objektidele varjud ja lisapinnad, et need näeksid välja nagu kolmemõõtmelised. Kõik mängud ei ühildu selle reeglistikuga, nii et sageli (eriti kui ekraanil on palju detaile) tekib 3D-objektide asemel kummalised, sürreaalsed kujundid. Eelmisel aastal sai emulaator VR-seadmete täieliku toe.

3DNES levitatakse tasuta (v.a VR versioon, mis maksab 15 dollarit), kuid igaüks võib Patreonis autorile annetuse saata. Allpool näete programmi Super Mario Bros töötamise näidet. 1985. aastal Rohkem videoid leiate autori kanalilt Geod Studio.




Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar