Video: action RPG Dragonhound saab kiirte jälgimise tuge

Dragonhound on mitme mängijaga märulimäng, mille on välja töötanud Korea ettevõte Nexon ja stuudio DevCAT. Mänguarendajate konverentsil teatas Nexon, et tema tegevus MMORPG saab täieliku toe NVIDIA RTX reaalajas kiirjälgimisele ja esitas isegi vastava video:

Selle video põhjal otsustades on rõhk kiirjälgimise abil realistlikel peegeldustel (samas on märgitud ka varjud). Samas tundub, et arendajad olid nendest peegeldustest liialt kaasa haaratud, nii et realismi asemel jätab pilt kohati hoopis veidra mulje. Võib-olla tehti seda siiski võimaluste demonstreerimiseks.

Video: action RPG Dragonhound saab kiirte jälgimise tuge

Monster Hunter: Worldi meenutavat mängu on loodud umbes kolm aastat Unreal Engine 4 abil (animatsiooni eest vastutab patenteeritud Silvervine Engine). Kui mäng välja tuleb, võimaldab see mängijatel asuda tohutus maailmas draakoni ja koletisejahi rolli.


Video: action RPG Dragonhound saab kiirte jälgimise tuge

Esitletud demo loodi Unreal Engine 4.22 esialgsel versioonil, mis lisas DirectX Raytracingu toe (Epic Games lubab lähipäevil lõpliku versiooni välja anda).

Video: action RPG Dragonhound saab kiirte jälgimise tuge




Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar