Blizzard jätkab oma StarCraft II strateegia arendamist. Arendajad annavad mängijatele koostöörežiimi jaoks spetsiaalsete komandöride näol kõige mitmekesisemad ja ebatavalisemad võimalused. Järgmine täiendus oli Egon Stetmann, sama noor geenius Wings of Liberty lugude kampaaniast, kes andis mängijatele lisaülesandeid Protossi esemete ja erinevate eluvormide otsimiseks. Neid missioone täites oli võimalik parandada vägesid ja saada taktikalisi eeliseid vaenlaste ees.
Teda kutsuti vabadusvõitlejaks, tõe eestvõitlejaks, põgenikuks ja isegi kangelaseks. Teadlase saatus pärast Vabaduse tiibasid polnud eriti rõõmus: enne sündmusi
Komandör segab mängu kõigi kolme rassi omadused. Zergi kontrolli all hoides tugevdas Egon oma armeed protosside ja terranide tehnoloogiaga. Tulemuseks oli mehara, mis töötab igonergia alusel. Kuidas teile meeldivad kiired ultralissid või rakettiga varustatud hüdralikud?
Igonergiat täiendatakse, kui lahinguüksus on stelniku (miski pülooni ja kasvaja vahel) piirkonnas - viimased kiirendavad ka mechat ja neelavad lüüasaanud üksuste jäänused. Sama bot Gary saab osaleda ka lahingutes - ta toetab armeed luues steth välja ning lüüa saanud mehharoy üksused neelavad bot ja taastavad selle jõu. Lisaks saab Gary steletnikuid üle koormata ja neile koos lahinguüksustega teleporteeruda.
Mängijad saavad vaadata ka koostöömissioonikaarti Misty Vistas, mis toob tagasi ühe Wings of Liberty missiooni mehaanika ja räägib tükikese loost, mis juhtus pärast StarCraft II kampaaniate triloogiat. StarCraft II koostööle lisatud eelmised komandörid olid Dark Templars
Allikas: 3dnews.ru