Video: ilmus World of Tanks enCore RT demostratsioon — ray-tracing isegi kaartidel ilma RTXita

HĂŒbriidne kiirete jĂ€lgimise visualiseerimine muutub nĂŒĂŒdseks ĂŒheks vĂ”tmeuuenduseks arvutimĂ€ngudes (ja ĂŒheks jĂ€rgmise pĂ”lvkonna 2020. aasta konsoolide omaduseks). Siiski on nende efektide saavutamiseks praegu vajalikud NVIDIA graafikakaardid, millel on RTX-i riistvara tugi. Kuid, nagu juba kirjutasime,, nĂ€itas World of Tanks'i loojaid enda populaarsetes mitmikmĂ€ngudes kiirete jĂ€lgimise efekte, mis töötavad iga DirectX 11 klassi graafikakaardiga, sealhulgas AMD omadustega.

Video: ilmus World of Tanks enCore RT demostratsioon — ray-tracing isegi kaartidel ilma RTXita

NĂŒĂŒd on Wargaming vĂ€lja andnud demonstreerimise World of Tanks enCore RT (selle allalaadimine on vĂ”imalik ametlikul veebilehelt), mille abil saavad RTX-i tuge mitte pakkuvate graafikakaardi omanike kontrollida mĂ€ngu kiirete jĂ€lgimise efekte, kuigi piiratud ulatuses. Selle asemel, et pakkuda tĂ€ielikku efektide valikut, mida leida mĂ”nes DirectX 12 mĂ€ngus DXR-iga, on selles juhtumis kiire jĂ€lgimine piiratud varjutuste kvaliteedi parandamisega. Samuti pakkusid arendajad videot, kus rÀÀgitakse tehnoloogiast:

Vaata videot

Peamine eelis uue Core mootorivÀrskenduse juures on uue, pehme ja realistlikuma varjutamise toe lisamine, mis saab vÔimalikuks ray-tracing tehnoloogia abil. Uued varjud ilmuvad kogu "elava" mÀngutehnika (vÀlja arvatud hÀvitatud masinad) puhul, millele paistab pÀikesevalgus. TÔepoolest, tehnoloogia on ressurssidele nÔudlik, mistÔttu oli selle rakendamine piiratud ainult tehnika kasutamisega.


Video: ilmus World of Tanks enCore RT demostratsioon — ray-tracing isegi kaartidel ilma RTXita

WoT-is kasutatav ray-tracing tehnoloogia tugineb Intel'i avatud lÀhtekoodiga raamatukogule Embree (osa Intel One API-st), mis koosneb kÔrge jÔudlusega tuumadest, mis vÔimaldavad mitmesuguseid ray-tracing efekte. Wargaming on praegu piirdunud ainult varjudega, kuid tulevikus vÔib see ellu viia ka teisi efekte.

"Uskumatult pehmete ja loomulike varjude muutmine on vaid algus ray-tracing ajastul mĂ€ngugraafikas. TĂ€nu sellele tehnoloogiale saame reaalajas luua realistlikke peegeldusi, globaalset varjutamist ja ĂŒldvalgustust. Kuid efektide tĂ€ielik rakendamine on veel kauges tulevikus," kirjutab ettevĂ”te.

Video: ilmus World of Tanks enCore RT demostratsioon — ray-tracing isegi kaartidel ilma RTXita

Huvi pakub, et NVIDIA loodi spetsiaalse stuudio, mis tegeleb raadiuste jÀlgimise lisamisega klassikalistes PC-mÀngudes, nagu seda on tehtud Quake II RTX.



Allikas: 3dnews.ru
Osta usaldusvÀÀrne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid đŸ”„ Osta usaldusvÀÀrne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster