Video: ilmus World of Tanks enCore RT demostratsioon — ray-tracing isegi kaartidel ilma RTXita

Hübriidne kiirete jälgimise visualiseerimine muutub nüüdseks üheks võtmeuuenduseks arvutimängudes (ja üheks järgmise põlvkonna 2020. aasta konsoolide omaduseks). Siiski on nende efektide saavutamiseks praegu vajalikud NVIDIA graafikakaardid, millel on RTX-i riistvara tugi. Kuid, nagu juba kirjutasime,, näitas World of Tanks'i loojaid enda populaarsetes mitmikmängudes kiirete jälgimise efekte, mis töötavad iga DirectX 11 klassi graafikakaardiga, sealhulgas AMD omadustega.

Video: ilmus World of Tanks enCore RT demostratsioon — ray-tracing isegi kaartidel ilma RTXita

Nüüd on Wargaming välja andnud demonstreerimise World of Tanks enCore RT (selle allalaadimine on võimalik ametlikul veebilehelt), mille abil saavad RTX-i tuge mitte pakkuvate graafikakaardi omanike kontrollida mängu kiirete jälgimise efekte, kuigi piiratud ulatuses. Selle asemel, et pakkuda täielikku efektide valikut, mida leida mõnes DirectX 12 mängus DXR-iga, on selles juhtumis kiire jälgimine piiratud varjutuste kvaliteedi parandamisega. Samuti pakkusid arendajad videot, kus räägitakse tehnoloogiast:

Vaata videot

Peamine eelis uue Core mootorivärskenduse juures on uue, pehme ja realistlikuma varjutamise toe lisamine, mis saab võimalikuks ray-tracing tehnoloogia abil. Uued varjud ilmuvad kogu "elava" mängutehnika (välja arvatud hävitatud masinad) puhul, millele paistab päikesevalgus. Tõepoolest, tehnoloogia on ressurssidele nõudlik, mistõttu oli selle rakendamine piiratud ainult tehnika kasutamisega.


Video: ilmus World of Tanks enCore RT demostratsioon — ray-tracing isegi kaartidel ilma RTXita

WoT-is kasutatav ray-tracing tehnoloogia tugineb Intel'i avatud lähtekoodiga raamatukogule Embree (osa Intel One API-st), mis koosneb kõrge jõudlusega tuumadest, mis võimaldavad mitmesuguseid ray-tracing efekte. Wargaming on praegu piirdunud ainult varjudega, kuid tulevikus võib see ellu viia ka teisi efekte.

"Uskumatult pehmete ja loomulike varjude muutmine on vaid algus ray-tracing ajastul mängugraafikas. Tänu sellele tehnoloogiale saame reaalajas luua realistlikke peegeldusi, globaalset varjutamist ja üldvalgustust. Kuid efektide täielik rakendamine on veel kauges tulevikus," kirjutab ettevõte.

Video: ilmus World of Tanks enCore RT demostratsioon — ray-tracing isegi kaartidel ilma RTXita

Huvi pakub, et NVIDIA loodi spetsiaalse stuudio, mis tegeleb raadiuste jälgimise lisamisega klassikalistes PC-mängudes, nagu seda on tehtud Quake II RTX.



Allikas: 3dnews.ru
Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster