Controli arendajate videopäevik: kuidas siblimisega toime tulla?

Controli arendajapäevikute viimases osas paljastasid režissöör Mikael Kasurinen, peadisainer Paul Ehreth, vanemmängudisainer Thomas Hudson ja mängudisainer Sergey Mohov peamised vaenlase mängijad, kellega tulevases märulifilmis silmitsi seisavad.

Mängu loo kohaselt mõjutas see teispoolne jõud pärast Hissi ilmumist Vanimas Majas (pilvelõhkujas, kus mäng toimub) struktuuri paljusid aspekte, sealhulgas mõningaid objekte, või võttis nende üle kontrolli. Hiss püüab teha kõik, et kõrvaldada kõik, kes teda takistada üritavad. Meie puhul räägime mängijast föderaalse kontrollibüroo uue direktori Jesse Fadeni isikus.

Controli arendajate videopäevik: kuidas siblimisega toime tulla?

Kangelanna saab raskustega toime tulla spetsiaalsete võimete ja oma üleloomulike relvade abil, mis võivad olla erineval kujul ja mida saab muuta. Mängu edenedes selguvad uued tulirelvade vahetamise võimalused ja võimalused. Mõned suudavad arendada oskusi, mis võimaldavad neil kiiresti vaenlastele läheneda ja neid lähedalt rünnata, kasutades võimsaid ja ebatäpseid relvamuudatusi. Teised suudavad hoida lugupidavat distantsi, tuginedes rohkem täpsusele. Kolmandaks kasutage kompromisslahendust.


Controli arendajate videopäevik: kuidas siblimisega toime tulla?

Mängus on ka bossid. Remedy arendajad nimetavad võimsaimaid "Stormiks" - need on ohtlikud ja võimsad vastased, mida eristavad võimsad kilbid. Lahingutes selliste vaenlastega tuleb Jesse mitmekülgsed ja keerulised võimed eriti osavalt kombineerida laskerünnakutega.

Controli arendajate videopäevik: kuidas siblimisega toime tulla?

Samuti märgivad loojad, et mänguviis mitmekesistab paljusid dünaamilisi elemente, mis võimaldavad mängijal aktiivselt improviseerida ja mängu omal moel lõpule viia. Näiteks saab kangelanna aktiivselt kasutada "Kilbi" võimet, muutes ümbritseva prahi enda ees dünaamilisteks soomusteks, mida ta saab kasutada mitte ainult kuulide eest kaitsmiseks, vaid ka viskerelvana vaenlaste vastu. Üks võimetest võimaldab teil valitud vaenlase allutada, saates selle Hissi adeptide vastu.

Controli arendajate videopäevik: kuidas siblimisega toime tulla?

Kilbiga vastaseid tuleb esmalt rünnata võimeid kasutades ja pärast kaitse hävitamist kasutada tulirelvi. Liikuda saab mitte ainult omal jalal, vaid kasutades ka selliseid võimeid nagu kaante vahel veeremine või isegi levitatsioon.

Publisher 505 Games avaldab Controli 27. augustil PC, Xbox One ja PS4 jaoks. Hind Epic Games Store'is on 1299 ₽, ettetellimusi võetakse juba vastu.

Controli arendajate videopäevik: kuidas siblimisega toime tulla?



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar