Remedy Entertainment avaldas uue video, mis on pühendatud tulevasele märuli-seiklusfilmile Control. Seekordne arendajapäevik räägib mängu helist ja muusikast. Heliloojad Martin Stig Andersen ja Petri Alanko räägivad oma tööst koos vanemhelidisainer Ville Sorsaga, selgitades, kuidas mängu heli suhtleb mängu ja lugude jutustamisega.
Huvitav aspekt on näiteks funktsioon, mis juhib heli dünaamiliselt. Teisisõnu kuuleb mängija pidevalt muutuvat muusikat mitte ainult süžee arenedes, vaid ka mängu osana: lahingute ajal on muusika meeleolu üks asi, uurimise ajal erinev. Remedy käib alati tehnoloogiaga kaasas, seega on huvitav näha, kui tõhus see süsteem on.
Kangelanna Controli peamiseks vaenlaseks on teispoolne jõud nimega Hiss, mis muudab ja moonutab meid ümbritsevat maailma. Arendajate ülesanne oli see nähtamatu oht edasi anda, tekitada mängijas pideva ohu tunne. Samuti reageerivad erinevad interaktiivsed objektid nagu klaasseinad või puitlauad mängija võimetele erinevalt, andes oma panuse märulifilmi helikeskkonda.
В
Allikas: 3dnews.ru