AMD graafikakaardid ei toeta enam Mantle API-d

AMD ei toeta enam oma Mantle API-t. 2013. aastal tutvustatud API töötas välja AMD, et suurendada oma graafikalahenduste jõudlust Graphics Core Next (GCN) arhitektuuriga. Sel eesmärgil andis see mänguarendajatele võimaluse optimeerida oma koodi, rääkides GPU riistvararessurssidega madalamal tasemel. Kuid AMD on nüüd otsustanud, et on saabunud aeg peatada täielikult oma API tugi. Uuemad graafikadraiverid alates versioonist 19.5.1 ei ühildu Mantle'iga üldse.

AMD graafikakaardid ei toeta enam Mantle API-d

AMD lõpetas Mantle'i arendamise 2015. aastal, lähtudes veendumusest, et ettevõtte enda API, mis ühildub ainult tema videokaartidega, ei saa kunagi laialdaselt kasutusele võtta. Kuid kõik ettevõtte Mantle'i arendused viidi üle Khronose gruppi, kes neile toetudes lõi Vulkani platvormidevahelise programmeerimisliidese. Ja see API osutus palju edukamaks. Selle põhjal loodi sellised populaarsed mänguprojektid nagu DOOM (2016), RAGE 2 või Wolfenstein: The New Colossus ning mängud DOTA 2 ja No Man's Sky said tänu Vulkanile jõudluse täiendavaid optimeerimisi saada.

Uus juht Radeoni tarkvara Adrenalin 2019 väljaanne 19.5.1, mis ilmus 13. mail, kaotas muu hulgas ka Mantle'i toetuse. Seega on AMD enda tarkvaraliides, mis algul tundus väga paljutõotav projekt tänu spetsiaalsetele optimeeringutele tänapäevaste GPU-de mitmelõimelisuse jaoks, nüüdseks täielikult ja pöördumatult unustusehõlma vajunud. Ja kui teie süsteem vajab mingil põhjusel selle API tuge, peate tulevikus draiverite värskendamise lõpetama. Uusim AMD graafikadraiveri versioon, mis toetab Mantle'i, on 19.4.3.

Siiski ei saa öelda, et AMD Mantle'i täielik tagasilükkamine oleks tõsine kaotus. Selle API on rakendanud vaid seitse mängu, millest populaarseimad on Battlefield 4, Civilization: Beyond Earth ja Thief (2014). Kuid kõik need mängud on loomulikult võimelised töötama ka Microsoft DirectX universaalse programmeerimisliidese kaudu nii NVIDIA kui ka AMD kaartidel.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar