Videolugu Amplitude stuudiost 4X strateegia Humankind loomisest

Amplitude Studios teatas, et avaldab rea videopäevikuid... teatas Eelmisel sügisel 4X strateegia Humankind. Vaatajatele lubatakse katkendeid mängust, eksklusiivseid intervjuusid arendajatega ja kaadritaguseid kaadreid. Esimene episood on juba väljas.

Videolugu Amplitude stuudiost 4X strateegia Humankind loomisest

Videopäevikute sari ajaloolise pöördepõhise strateegiamängu Humankind loomisest, mis on amplituudi ajaloo suurim ja ambitsioonikaim, jagatakse lühivideoteks. Üheskoos moodustavad nad suure hulga materjale, mis kirjeldavad mängu põhjalikult, ja episoode avaldatakse iga kahe kuu tagant ametlik YouTube'i kanal mängud.

Enne inimkonna võimaluste üksikasjalikku analüüsi süvenemist otsustasid arendajad sarja esimeses osas esitleda mängu tervikuna. Nad jagasid, mis neid inspireeris ja miks ta neile nii palju tähendas. Varem töötas stuudio mitme 4X strateegia kallal, näiteks Lõputu legend ja lõputu ruumi kaks osa. Kogemus selles žanris on 9 aastat, nii et Pariisi meeskond on oma võimetes kindel.

Video peaesinejad on stuudio Amplitude asutajad: ettevõtte juht ja loovjuht Romain de Waubert, samuti projekti peastsenarist Jeff Spock. Muu hulgas ütlesid arendajad, et teevad koostööd ajaloolastega, et mängu üksikasjad oleksid võimalikult usaldusväärsed.

Videolugu Amplitude stuudiost 4X strateegia Humankind loomisest

Kuid inimkond tegeleb väga palju ka alternatiivajalooga. Mis siis, kui Rooma impeerium oleks endiselt olemas? Mis siis, kui samurai kohtuks babüloonlastega? Neid mängu stsenaariume saab käivitada antud ajaloolistest plokkidest. Mängija saab luua oma tsivilisatsiooni, valides ja segades 60 erinevat kultuuri.

Sellest ja paljust muust on juttu videos. Ja tulevased väljaanded lubavad veelgi rohkem üksikasju uuendusliku taktikalise maastiku kohta, kus on palju erinevaid bioome, mägesid ja loodusimesid. Inimkonna strateegia esmaesitlus on kavandatud 2020. aastaks PC-versioonis.



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar