AMD videod, mis reklaamivad uusi Radeoni draiveri 19.12.2 funktsioone

AMD tutvustas hiljuti suurt graafikadraiveri värskendust nimega Radeon Software Adrenalin 2020 Edition ja see on nüüd allalaadimiseks saadaval. Pärast seda jagas ettevõte oma kanalil videoid, mis olid pühendatud Radeon 19.12.2 WHQL peamistele uuendustele. Kahjuks tähendab uuenduste rohkus ka uute probleemide rohkust: nüüd on spetsiaalsed foorumid üle ujutatud kaebustega teatud raskuste kohta uue juhiga. Seega on Radeoni omanikel, kes hindavad süsteemi stabiilsust, parem veidi oodata.

AMD videod, mis reklaamivad uusi Radeoni draiveri 19.12.2 funktsioone

Esimene video räägib graafikadraiverist üldiselt. Selles kirjeldab tarkvarastrateegia ja kasutajakogemuse vanemdirektor Terry Makedon AMD tarkvaraarenduse jõupingutusi ja peamisi uuendusi:

Järgnev video on tõeline reklaamtreiler juhile, kus meeleoluka muusika saatel loetleb ettevõte peamised uued funktsioonid ja funktsioonid, nagu paigaldamise lihtsus ja uus liides:

Kuid see pole veel kõik: ettevõte avaldas eraldi video, mis on pühendatud Radeon Boost funktsioonile, mis pakub mängudes intelligentseid dünaamilise eraldusvõime muutusi, mis põhinevad kaamera liikumisel ja GPU koormusel. Boost nõuab arendaja panust ja selle eesmärk on muuta mängimine keerulistes režiimides sujuvamaks.

Esimeste väljakuulutatud Radeon Boosti toega mängude hulgas on Overwatch, PlayerUnknown's Battlegrounds, Borderlands 3, Tomb Raider varju, Rise of the Tomb Raider, Destiny 2, Grand Theft Auto V, Call of Duty: WWII. AMD lubab minimaalset kvaliteedi halvenemist. Selle funktsiooni lubamist selgitab eraldi video:

Uus draiver sisaldab ka Radeon Image Sharpening (RIS) funktsiooni, intelligentset teritusalgoritmi koos adaptiivse kontrasti juhtimisega, mis tagab suure pildi selguse ja detailsuse ilma jõudlust praktiliselt mõjutamata. Nüüd on lisatud DirectX 11 mängude tugi, võimalus reguleerida efekti taset, samuti lubada ja keelata see otse mängu sees. Spetsiaalne video räägib teile, kuidas funktsiooni lubada:

Huvitav uuendus draiveris on madala eraldusvõimega mängude (peamiselt vanade 2D-projektide) täisarvude skaleerimise funktsioon. Selliseid projekte ei pruugita kogu ekraani täitmiseks venitada, vaid kuvada režiimis, kus näiteks iga 1 piksel originaalpildist kuvatakse 4, 9 või 16 reaalse pikslina – tulemuseks on täiesti selge ja mitte hägune pilt. .

AMD demonstreerib täisarvude skaleerimise eeliseid, kasutades näitena WarCraft II ja on välja andnud eraldi video, mis selgitab, kuidas seda funktsiooni lubada:

AMD on teinud märkimisväärse panuse Link mobiilirakendusele, mis töötab koos uue draiveriga (see on juba Androidi jaoks väljas ja ilmub Apple'i seadmetele 23. detsembril). Ettevõte optimeeris Linki nutitelefonide, tahvelarvutite ja telerite jaoks ning lisas ka uusi funktsioone, nagu suurenenud bitikiirus ja tugi video voogesituse salvestamiseks x265-vormingus. Ettevõte väidab, et täisväärtuslike mängude mängimine mobiilseadmetes AMD Linki kaudu on nüüd muutunud palju mugavamaks. Lingil on sellele pühendatud eraldi video:

Lõpuks on AMD täiustanud ka Radeon Anti-Lagi, mida nüüd toetavad DirectX 9 mängud ja Radeon RX 5000 seeria eelsed graafikakaardid. Tuletame meelde, et see on mõeldud sisendviivituse vähendamiseks, kui see on põhjustatud GPU-st. Radeon Anti-Lag haldab protsessori kiirust, tagades, et see ei ületaks GPU-d, vähendades protsessori järjekordade toimingute arvu. Tulemuseks on parem mängu reageerimisvõime. Kuidas aktiveerida Radeon Anti-Lag - ütleb eraldi video:



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar