Ülesannete loomisest Cyberpunk 2077 universumis rääkis CD Projekt RED stuudio Questi disainer Philipp Weber, kes ütles, et kõik ülesanded töötatakse välja käsitsi, sest mängu kvaliteet on ettevõtte jaoks alati esikohal.
"Iga ülesanne mängus luuakse käsitsi. Meie jaoks on kvaliteet alati olulisem kui kvantiteet ja me lihtsalt ei suudaks head taset pakkuda, kui paneme need kokku erinevate moodulite abil. "Me ei taha inimesi lihtsalt nende ekraanide ees hoida – me tahame anda neile midagi, mida nad tahavad teha," ütles Weber.
Samuti rõhutas arendaja, et ülesannete süsteem on sarnane mängus The Witcher 3 kasutatavaga. Mõned kõrvalülesanded on pikemad ja keerukamad kui põhiloo omad. Neid nimetatakse tänavalugudeks ja need meenutavad The Witcher 3 jahimissioone.
„Street Stories on loonud meie avatud maailma meeskond ja questi-kujundajana tahan ma neid väga mängida, sest ma ei tea, kuhu need välja viivad. Käin need läbi nagu iga teinegi mängija,” rõhutas arendaja.
Varem NVIDIA YouTube'i kanalil
Mäng on kavas avaldada 16. aprillil 2020. Projekt avaldatakse PC-le, Xbox One'ile ja PlayStation 4-le.
Allikas: 3dnews.ru