Доступны первые выпуски проектов re3 и reVC, в рамках которых проведена работа по обратному инжинирингу исходных текстов игр GTA III и GTA Vice City, выпущенных около 20 лет назад. Опубликованные выпуски признаны готовыми для сборки полностью работающей игры. Сборки протестированы в Linux, Windows и FreeBSD на системах x86, amd64, arm и arm64. Дополнительно развиваются порты для приставок Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 и Xbox. Для запуска требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно извлечь из своей копии GTA III.
Koodi taastamise projekt käivitati 2018. aastal eesmärgiga parandada mõned vead, laiendada modifikatsioonide arendajate võimalusi ning viia läbi katseid füüsika simulatsiooni algoritmide uurimiseks ja asendamiseks. Renderdamiseks on lisaks originaalsele RenderWare graafikamootorile (D3D8) võimalik kasutada librw mootorit, mis toetab väljundit D3D9, OpenGL 2.1+ ja OpenGL ES 2.0+ kaudu. Heliväljundiks saab kasutada MSS-i või OpenAL-i. Kood on ilma litsentsita, koos teatisega, mis piirab kasutamist hariduslikel eesmärkidel, dokumentatsiooni ja modifitseerimisega.
Lisaks veaparandustele ja uutel platvormidel töötamiseks kohandamisele lisati pakutud väljaandesse täiendavaid silumistööriistu, rakendati pöörlevat kaamerat, lisati XInput-tugi, laiendati välisseadmete tuge, pakkus laiekraanekraanidel skaleeritud väljundi tuge, lisati kaart ja täiendavad valikud menüüsse.

Allikas: opennet.ru
