GTA III ja GTA VC koodi pöördprojekteerimine on lõpetatud

Saadaval on re3 ja reVC projektide esimesed väljalasked, mille raames tehti tööd umbes 20 aastat tagasi välja antud GTA III ja GTA Vice City mängude lähtekoodi ümberpööramiseks. Avaldatud väljaandeid peetakse valmis täielikult töötava mängu loomiseks. Järele on testitud Linuxis, Windowsis ja FreeBSD-s x86, amd64, arm ja arm64 süsteemides. Lisaks töötatakse välja pordid Nintendo Switchi, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 ja Xboxi konsoolidele. Käivitamiseks vajate mänguressurssidega faile, mille saate oma GTA III koopiast välja võtta.

Koodi taastamise projekt käivitati 2018. aastal eesmärgiga parandada mõned vead, laiendada modifikatsioonide arendajate võimalusi ning viia läbi katseid füüsika simulatsiooni algoritmide uurimiseks ja asendamiseks. Renderdamiseks on lisaks originaalsele RenderWare graafikamootorile (D3D8) võimalik kasutada librw mootorit, mis toetab väljundit D3D9, OpenGL 2.1+ ja OpenGL ES 2.0+ kaudu. Heliväljundiks saab kasutada MSS-i või OpenAL-i. Kood on ilma litsentsita, koos teatisega, mis piirab kasutamist hariduslikel eesmärkidel, dokumentatsiooni ja modifitseerimisega.

Lisaks veaparandustele ja uutel platvormidel töötamiseks kohandamisele lisati pakutud väljaandesse täiendavaid silumistööriistu, rakendati pöörlevat kaamerat, lisati XInput-tugi, laiendati välisseadmete tuge, pakkus laiekraanekraanidel skaleeritud väljundi tuge, lisati kaart ja täiendavad valikud menüüsse.

GTA III ja GTA VC koodi pöördprojekteerimine on lõpetatud


Allikas: opennet.ru

Lisa kommentaar