Steam OS 3.2 distributsiooni väljalase, mida kasutatakse Steam Decki mängukonsoolil

Valve on tutvustanud Steam OS 3.2 operatsioonisüsteemi värskendust, mis sisaldub Steam Decki mängukonsoolis. Steam OS 3 põhineb Arch Linuxil, kasutab mängude käivitamise kiirendamiseks Waylandi protokollil põhinevat komposiit Gamescope serverit, on varustatud kirjutuskaitstud juurfailisüsteemiga, kasutab atomaarse värskenduse installimehhanismi, toetab Flatpaki pakette, kasutab PipeWire'i multimeediumi server ja pakub kahte liideserežiimi (Steam shell ja KDE Plasma töölaud). Värskendused on saadaval ainult Steam Decki jaoks, ent entusiastid arendavad holoiso mitteametlikku buildi, mis on kohandatud tavalistesse arvutitesse installimiseks (Valve lubab tulevikus ka arvutite jaoks ehitada).

Muudatuste hulgas:

  • Jahuti pöörlemiskiirust juhib operatsioonisüsteem, mis võimaldab kasutajal peenemalt tasakaalustada sagedust ja temperatuuri, reguleerida jahuti käitumist olenevalt erinevatest kasutusstsenaariumitest ja minimeerida mürataset tegevusetuse ajal. Varem kasutatud jahuti juhtimismehhanism, mis töötab püsivara tasemel, jääb kättesaadavaks ja selle saab tagastada menüüs Seaded > Süsteemi sätted.
  • Mängurakenduste käitamise ajal on võimalik kasutada erinevat ekraani värskendussagedust. Sagedus reguleeritakse mängu alustamisel automaatselt vastavalt määratud parameetritele ja pärast mängust väljumist naaseb oma eelmistele väärtustele. Seadistamine toimub kiirpääsu menüüs - vahekaardil Performance on realiseeritud uus liugur, mis muudab ekraani värskendussagedust vahemikus 40-60Hz. Samuti on kaadrisageduse piiramise seade (1:1, 1:2, 1:4), mille võimalike väärtuste loend määratakse sõltuvalt valitud sagedusest.
  • Praeguse pildi peal kuvatavas teabeplokis (heads-up display, HUD) on suurendatud videomälu teabe täpsust.
  • Mängude jaoks on lisatud täiendavaid ekraani eraldusvõime valikuid.
  • MicroSD-kaartide puhul on kiirvormingu režiim vaikimisi lubatud.



Allikas: opennet.ru

Lisa kommentaar