DXVK 1.10.3, Direct3D 9/10/11 rakenduste väljalase Vulkan API peal

Saadaval on DXVK 1.10.3 kihi väljalase, mis pakub DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ja 11 juurutamist, mis töötab kõnede tõlkimise kaudu Vulkani API-le. DXVK nõuab draivereid, mis toetavad Vulkan 1.1 API-d, nagu Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 ja AMDVLK. DXVK-d saab kasutada 3D-rakenduste ja mängude käitamiseks Linuxis Wine'i abil, mis on suurema jõudlusega alternatiiv Wine'i sisseehitatud Direct3D 9/10/11 rakendustele, mis töötavad OpenGL-i peal.

Peamised muudatused:

  • Lisatud on jagatud ID3D11Fence'i objektide tugi, mis on rakendatud Vulkani jagatud kronoloogiliste semaforide (ajajoone semafor) peale, pakkudes seadme ja hosti vaheliseks sünkroonimiseks ühte primitiivi eraldi VkFence'i ja VkSemaphore'i primitiivide asemel. ID3D11Fence'i tugi võimaldas saavutada Halo Infinite'i mängus videofunktsioonid veini ja vkd3d-prootoni jaoks sobivate plaastrite rakendamisel.
  • Parandatud DXVK 1.10.2 regressioon, mis põhjustas renderdustõrkeid erinevates D3D11 mängudes, sealhulgas Prey ja Bioshock Infinite.
  • Need For Speed ​​​​3, Ninja Blade ja Ys Origin esinevad probleemid on lahendatud.
  • Suvand d3d11.ignoreGraphicsBarriers on Stray-mängu jaoks lubatud, mis lahendas mõnede GPU-de jõudluse halvenemisega seotud probleemid.

Allikas: opennet.ru

Lisa kommentaar