DXVK-d saab kasutada 3D-rakenduste ja mängude käitamiseks Linuxis, kasutades Wine'i, mis on suurema jõudlusega alternatiiv Wine'i sisseehitatud Direct3D 11-le, mis töötab OpenGL-i peal.
Peamised muudatused:
- Lisatud on võimalus pääseda sätete väärtustest jutumärkidega, näiteks d3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128”;
- Lisatud suvand dxgi.tearFree, et lubada selgesõnaliselt virvendusvastane kaitse, kui Vsync on keelatud;
- Mõnede SpecialK modifikatsioonide jaoks on vajalik juurutatud DXGI-funktsioon;
- Parandatud on mitmeid tõrkeid, mis viisid Direct3D 9 kasutamisel renderdamisprobleemide või krahhideni;
- Parandatud vead Vulkani toe kontrollimisel NVIDIA videokaartidega süsteemides;
- Parandatud konfiguratsiooniskripti viga, mis ei töötanud Wine 5.6-ga;
- Lahendatud renderdus- ja kokkujooksmisprobleemid mängudes Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee ja Impossible Lair;
- Heavy Raini parem jõudlus NVIDIA GPU-del.
Allikas: opennet.ru