DXVK 1.6.1, Direct3D 9/10/11 rakenduste väljalase Vulkan API peal

Moodustatud kihtidevaheline vabastamine DXVK 1.6.1, mis pakub DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ja 11 juurutamist, mis töötab kõnede tõlkimise kaudu Vulkani API-sse. DXVK kasutamiseks nõutav juhtide tugi Vulcan API 1.1nagu AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ja AMDVLK.
DXVK-d saab kasutada 3D-rakenduste ja mängude käitamiseks Linuxis, kasutades Wine'i, mis on suurema jõudlusega alternatiiv Wine'i sisseehitatud Direct3D 11-le, mis töötab OpenGL-i peal.

Peamised muudatused:

  • Lisatud on võimalus pääseda sätete väärtustest jutumärkidega, näiteks d3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128”;
  • Lisatud suvand dxgi.tearFree, et lubada selgesõnaliselt virvendusvastane kaitse, kui Vsync on keelatud;
  • Mõnede SpecialK modifikatsioonide jaoks on vajalik juurutatud DXGI-funktsioon;
  • Parandatud on mitmeid tõrkeid, mis viisid Direct3D 9 kasutamisel renderdamisprobleemide või krahhideni;
  • Parandatud vead Vulkani toe kontrollimisel NVIDIA videokaartidega süsteemides;
  • Parandatud konfiguratsiooniskripti viga, mis ei töötanud Wine 5.6-ga;
  • Lahendatud renderdus- ja kokkujooksmisprobleemid mängudes Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee ja Impossible Lair;
  • Heavy Raini parem jõudlus NVIDIA GPU-del.

Allikas: opennet.ru

Lisa kommentaar