kihtide väljalase , mis tagab DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ja 11 rakenduse, mis töötab API Vulkan kaudu kallutatud kutsungite kaudu. DXVK kasutamiseks toetavate draiverite olemasolu , nagu AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ja .
DXVK-d saab kasutada 3D-rakenduste ja mängude käivitamiseks Linuxis Wine'i kaudu, olles võimsam alternatiiv Winesi sisseehitatud Direct3D 11 teostusele, mis töötab OpenGLi peal.
Peamised muudatused:
- Eeldatavad Direct3D 10 abiteegid d3d10.dll ja d3d10_1.dll on installimistest loobutud, kuna D3D10 toe jaoks DXVK-is on vaja d3d10core.dll ja d3d11.dll (Windowsis on samuti vajalik dxgi.dll). Muudatus võimaldab kasutada WINE'i arendatavat D3D10 raamistikku efektide jaoks, mida rakendatakse mõnedes mängudes;
- Tegime Direct3D 9 teostuses mõningaid väikeseid jõudluse optimeerimisi;
- Parandatud probleem, mis põhjustas kokkutõmbumise apitrace'i pildistamise proovimisel;
- Parandatud kukkumine mõnedes Source 2 mängudes, mis kasutavad oma D3D9 renderdamist;
- Eemaldati liigsed ekraanimoodulite vahetamised;
- Parandatud viga, mis põhjustas rohelise raami kuvamise mõnedes mängudes video esitamisel;
- Lahendatud probleemid mängudes A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Resurrection, Dragon’s Dogma, Star Wars: Republic Commando ja Yomawari: Midnight Shadows.
Allikas: opennet.ru
