Väljaanne DXVK 1.6, Direct3D 9/10/11 rakendamine Vulkan API peal

Kujundatud kihtide väljalase DXVK 1.6, mis tagab DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ja 11 rakenduse, mis töötab API Vulkan kaudu kallutatud kutsungite kaudu. DXVK kasutamiseks on vajalik toetavate draiverite olemasolu API Vulkan 1.1, nagu AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ja AMDVLK.
DXVK-d saab kasutada 3D-rakenduste ja mängude käivitamiseks Linuxis Wine'i kaudu, olles võimsam alternatiiv Winesi sisseehitatud Direct3D 11 teostusele, mis töötab OpenGLi peal.

Peamised muudatused:

  • Eeldatavad Direct3D 10 abiteegid d3d10.dll ja d3d10_1.dll on installimistest loobutud, kuna D3D10 toe jaoks DXVK-is on vaja d3d10core.dll ja d3d11.dll (Windowsis on samuti vajalik dxgi.dll). Muudatus võimaldab kasutada WINE'i arendatavat D3D10 raamistikku efektide jaoks, mida rakendatakse mõnedes mängudes;
  • Tegime Direct3D 9 teostuses mõningaid väikeseid jõudluse optimeerimisi;
  • Parandatud probleem, mis põhjustas kokkutõmbumise apitrace'i pildistamise proovimisel;
  • Parandatud kukkumine mõnedes Source 2 mängudes, mis kasutavad oma D3D9 renderdamist;
  • Eemaldati liigsed ekraanimoodulite vahetamised;
  • Parandatud viga, mis põhjustas rohelise raami kuvamise mõnedes mängudes video esitamisel;
  • Lahendatud probleemid mängudes A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Resurrection, Dragon’s Dogma, Star Wars: Republic Commando ja Yomawari: Midnight Shadows.

Allikas: opennet.ru

Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster