Ilmunud on DXVK 1.9, mis pakub implementatsiooni DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ja 11, töötades lÀbi API Vulkan'i kutsete tÔlke. DXVK kasutamiseks on vajalik Vulkan API 1.1 tugi, nagu nÀiteks Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ja AMDVLK. DXVK vÔib olla kasutatud 3D-rakenduste ja mÀngude kÀivitamiseks Linuxis Wine'i kaudu, olles suurema jÔudlusega alternatiiv sisseehitatud Wine'i Direct3D 9/10/11 implementatsioonidele, mis töötavad OpenGL'i peal.
Peamised muudatused:
- Lisatud on algne tugi YUV tekstuurivormingute jaoks, millel on vÀrvi subsampling, nagu NV12, mida kasutatakse video esitamiseks mÔnedes mÀngudes.
- On rakendatud API ID3D11VideoProcessor, mida kasutatakse video esitamiseks mÀngudes Nier Replicant ja Contra: Rogue Corps.
- Lisatud on toetust konservatiivseks rasteriseerimiseks (Conservative Rasterization) GPU-dele, mis toetavad seda funktsiooni. Muudatus vÔimaldab kasutada NVIDIA ShadowLibs valikut Final Fantasy XV ja teistes mÀngudes.
- Kahanenud on viivitused kuvamisel, mis vÔivad lahendada probleeme mÀngudes, mis on suletud vertikaalse synchroniseerimise, FPS piirajate vÔi DXGI seadistuste piirangute tÔttu.
- Lisatud komponent kaadrisageduse piiramise (frame rate limiter) jaoks, mida saab kasutada mÀngude Ôige töötamise tagamiseks, mis ei ole mÔeldud kÔrge FPS-i jaoks.
- Rakendustele ei edastata enam teavet Vulkani tarkvaraliste rakenduste, nagu Lavapipe, kohta, kui sĂŒsteemis on Vulkani toe olemasolev GPU, mis lahendab probleemid, mis tekivad Lavapipe'i kasutamisel mĂ€ngudes vale draiveri asemel. Lavapipe'i lubamiseks soovitatakse seada keskkonnamuutuja VK_ICD_FILENAMES.
- Parandatud tekstuuride ja puhvrite laadimist D3D9-s.
- Lahendatud probleemid mÀngudes Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Pack, Dal Segno, Nights of Azure, Days Gone, Demon Stone, Dragon Quest Builder 2, Final Fantasy XIII, Spec Ops: The Line, GTA IV, Halo 2, Kohan II, Nier Replicant, Second Sight ja TrackMania Forever.
Allikas: opennet.ru
