Saadaval on DXVK 3.0.1, mis pakub DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 ja 11 teostust, mis töötab API Vulkan üleülekande abil. DXVK kasutamiseks on vajalik Vulkan 1.4 API toetavaid draivereid, nagu NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 ja Intel ANV 25.1. DXVK-i saab kasutada 3D-rakenduste ja mängude käitamiseks Linuxis Wine'i kaudu, pakkudes kõrgema jõudlusega alternatiivi Wine'i sisseehitatud Direct3D teostustele, mis töötavad OpenGL-i peal.
Peamised muudatused:
- Kõikides lauaarvutite GPU-des on väliste käsu puhvrite kasutamine keelatud, mis vähendas pisut jõudlust mõnes mängus, kus on suboptimaalsed MSAA-hägustamismustrid, kuid lahendas mõned joonistamise ja GPU hangumise probleemid.
- On kõrvaldatud joonistamisretrogressioonid, mis ilmusid D3D9-põhistes mängudes, nagu Black Mesa, Gothic 3 ja GTA IV.
- Ebaõnnestumise korral D3D-kogumite äralaadimisel aktiivse D3D-seadme korral on probleem kõrvaldatud.
- Mesa ANV juhte draiveris tuleneva vea kõrvaldamine takistab GPU hangumist mõnedes mängudes süsteemides, kus on Intel Alchemist ja vanemad GPU-d. Selliste GPU-dega süsteemides on vaikimisi sisse lülitatud kirjelduse puhvrid, mis on negatiivselt mõjutanud jõudlust.
- Probleemid mängudes on lahendatud:
- Empire Earth 2
- Fallout 3
- Fruit Ninja
- Kane & Lynch: Dead Men
- King’s Bounty: The Legend
- Manhunt
- Splinter Cell 3
- Total War: Medieval II
Allikas: opennet.ru
