Esitletud on Minetest 5.6.0 väljalaset, mis on mängu MineCraft avatud platvormideülene versioon, mis võimaldab mängijate gruppidel ühiselt moodustada standardplokkidest erinevaid struktuure, mis moodustavad justkui virtuaalse maailma (liivakastižanri). Mäng on kirjutatud C++ keeles, kasutades irrlict 3D mootorit. Laienduste loomiseks kasutatakse Lua keelt. Minetesti kood on litsentsitud LGPL-i alusel ja mänguvarad on litsentsitud CC BY-SA 3.0 alusel. Valmis Minetesti järgud luuakse erinevatele Linuxi, Androidi, FreeBSD, Windowsi ja macOS-i distributsioonidele.
Lisatud täiustuste hulgas:
- Tööd on tehtud graafika ja sisendseadmete toe täiustamiseks. Seoses 3D-renderdamiseks kasutatava Irrlichti raamatukogu arendamise seiskumisega lõi projekt oma kahvli - Irrlicht-MT, milles paljud vead kõrvaldati. Samuti on alanud pärandkoodi puhastamise ja Irrlichti sidumiste asendamise protsess teiste teekide kasutamisega. Tulevikus on plaanis Irrlichtist täielikult loobuda ning minna üle ilma lisakihtideta SDL-i ja OpenGL-i kasutamisele.
- Lisatud tugi varjude dünaamilisele renderdamisele, mis muutuvad sõltuvalt päikese ja kuu asendist.
- Pakutud on korrektne sorteerimine läbipaistvuse järgi, mis välistab erinevad probleemid, mis tekivad läbipaistvate materjalide, näiteks vedeliku ja klaasi kuvamisel.
- Täiustatud modihaldus. Ühte modi on võimalik kasutada mitmes kohas (näiteks sõltuvusena teistest modifikatsioonidest) ja kaasata valikuliselt konkreetseid modifikatsioonide eksemplare.
- Mängijate registreerimise protsessi on lihtsustatud. Lisatud eraldi nupud registreerimiseks ja sisselogimiseks. Lisatud on eraldi registreerimisdialoog, millesse on integreeritud eemaldatud parooli kinnitusdialoogi funktsioonid.
- Modifikatsioonide API on lisanud toe Lua koodi käitamiseks teises lõimes, et laadida maha ressursimahukad arvutused, et need põhilõime ei blokeeriks.
Allikas: opennet.ru