Gabor Nagy töötab tagasihoidlikult ja vaikselt oma algse vaimusünnituse kallal, ta ei rõõmusta sageli väljaannetega, kuid just seda tahan teiega jagada (hetk on lõpus).
EQUINOX-3D on tagasihoidlik, minimalistlik 3D-modelleerimise, animatsiooni ja fotorealistliku renderdamise pakett, mis töötab Linuxis, Mac OS X-is ja isegi SGI IRIX-is.
Uues versioonis v0.9.9 EQUINOX-3D:
- .eqx binaarfailivormingus, mis on palju tõhusam kui näiteks .fbx failid, annab autor võrdluseks 138kB versus 15MB.
- Renderdamine
- Oluliselt optimeeritud varjundigeneraator, mis töötab koos Cg, GLSL ja GLES/WebGL-iga
- PBR shader töötab ka Cg ja GLSL-iga
- Tekstuurikaardistaja cubemap töötab reyieraceris
- Olulisuse sämplimise tõhusam jõudlus PBR-varjurite renderdamisel
- Redaktoris saate salvestada tekstuure, mis olid sisse ehitatud näiteks faili glTF2.0
- Valgustuse/valgustuse kaarte on täiustatud, varjunditel on nüüd parameeter “Irradiance”.
- CG- ja GLSL-varjurite prožektorite tugi
- Koht- ja prožektorlampidel on eraldi hajutatud ja peegeldunud valguse seadistused
- Nüüd saate viidete renderdamisel pildi taustale laadida
- Modelleerimine
- Nüüd saate uuesti laadida tekstuure, mida on muutnud kolmanda osapoole rakendused või Equinox ise (Ctrl+R)
- Ekstrudeerige piki splaini. Saate ekstrudeerida üle kogu polürühma või piki iga splaini eraldi
- Servad splainideni. Võrgusilma servadest saate luua splaine.
- Lõpuks on ilmunud UV-redaktor, millel on praeguseks põhifunktsioonid.
Fusioonmootor on "mängumootor", mis võib töötada iseseisvalt.
Uues versioonis:
- Tänu WebAssemblyle ja WebGL-ile saab nüüd brauseris töötada! Tänu projektifailide kompaktsusele on laadimine autori sõnul välkkiire, erinevalt koletutest Unity omadest. Teatatakse täielikust PBR-renderdamisest. Autor on koostanud väikese demonstratsioon.
Lõbusaid seiklusi.
Allikas: linux.org.ru