Ilmus PCSX2 2.6.0 projekti vĂ€ljaanne, mis arendab PlayStation 2 mĂ€ngukonsooli emulaatorit. Emulaator vĂ”imaldab tavalise arvuti peal mĂ€ngida PlayStation 2-le vĂ€lja antud mĂ€nge ning kasutada selliseid tĂ€iendavaid funktsioone nagu ekraani eraldusvĂ”ime muutmine, salvestatud mĂ€ngu kaartide loomine ja jagamine, salvestamine, mĂ€ngudele patĆĄide pealekandmine ja mĂ€ngu video salvestamine. CPU MIPS emuleerimist x86 sĂŒsteemides teostatakse rekodeerimise ja tĂ”lgendamise abil virtuaalses masinas. Emulaatori jĂ”udlus ja omadused on piisavad, et kĂ€ivitada 99% testitud 2500 mĂ€ngust, mis on vĂ€lja antud Sony PlayStation 2 jaoks, sealhulgas Final Fantasy X ja Devil May Cry 3. Projekti kood on kirjutatud C++ keeles ja levitatakse GPLv3 litsentsi alusel.
Uues versioonis:
- Qt-pĂ”hine liides on lĂ€hedane Big Picture reĆŸiimi vĂ”imalustele.
- Lisatud on vĂ”imalus lisada otseteid töölauale ja rakenduste menĂŒĂŒsse, et kĂ€ivitada teatud mĂ€nge lĂ€bi PCSX2.
- Big Picture reĆŸiimis on uuendatud ikoonid ja lisatud emoji tugi.
- Lisatud on vÔimalus seadistada mis tahes taustapilte.


- Renderdamide on Direct3D12 on teenenduses see kiiremini. MÀngu Hitman Blood Money puhul kasvas jÔudlus 596%, mÀngu Death by Degrees puhul aga 413%. Lisaks on Direct3D11 kasutamine renderdamiseks optimeeritud, mis tÔi mÀngu Enthusia kÀivitamisel 9% jÔudluse kasvu. Direct3D11 ja 12 renderdamise tekstuuride kvaliteet ja tÀpsus on sarnased Vulkan ja OpenGL kasutamisega.
- Loodud on hulgaliselt optimeerimisi, mis on parandanud renderdamise kvaliteeti ja suurendanud jÔudlust paljude mÀngude kÀivitamisel.
Allikas: opennet.ru


