Lutris 0.5.9 platvormi väljalase, et hõlbustada Linuxi mängudele juurdepääsu

Pärast peaaegu aasta pikkust arendustööd on välja antud mänguplatvorm Lutris 0.5.9, mis pakub tööriistu Linuxis mängude installimise, seadistamise ja haldamise lihtsustamiseks. Projekti kood on kirjutatud Pythonis ja seda levitatakse GPLv3 litsentsi all.

Projekt haldab kataloogi mängurakenduste kiireks otsimiseks ja installimiseks, mis võimaldab käivitada Linuxis mänge ühe klõpsuga ühe liidese kaudu, muretsemata sõltuvuste ja sätete installimise pärast. Mängude käitamise komponendid tarnib projekt ja need ei ole seotud kasutatava distributsiooniga. Runtime on levitamisest sõltumatu teekide komplekt, mis sisaldab SteamOS-i ja Ubuntu komponente, aga ka mitmesuguseid täiendavaid teeke.

Võimalik on installida mänge, mida levitatakse GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin ja Uplay kaudu. Samas tegutseb Lutris ise vaid vahendajana ega müü mänge, seega peab kommertsmängude puhul kasutaja mängu iseseisvalt vastavast teenusest ostma (tasuta mänge saab käivitada ühe klõpsuga Lutrise graafilisest liidesest).

Iga Lutrise mäng on seotud laadimisskripti ja töötlejaga, mis kirjeldab mängu käivitamise keskkonda. See hõlmab optimaalsete sätetega valmisprofiile Wine'i käitavate mängude käitamiseks. Lisaks Wine'ile saab mänge käivitada kasutades mängukonsooli emulaatoreid nagu RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME ja Dolphin.

Lutris 0.5.9 platvormi väljalase, et hõlbustada Linuxi mängudele juurdepääsu

Lutrise 0.5.9 peamised uuendused:

  • Wine'i ja DXVK või VKD3D-ga töötavatel mängudel on võimalus lubada AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) tehnoloogiat, et vähendada pildikvaliteedi kadu suure eraldusvõimega ekraanidel skaleerimisel. FSR-i kasutamiseks peate installima FShacki plaastritega lutris-wine. Mängu eraldusvõime saab määrata mängu seadetes ekraani eraldusvõimest erinevaks (näiteks 1080p ekraanil saab selle määrata 1440p peale).
  • Rakendatud on DLSS-tehnoloogia esialgne tugi, mis võimaldab kasutada NVIDIA videokaartide Tensori tuumasid realistliku pildi skaleerimiseks masinõppemeetodite abil, et suurendada eraldusvõimet ilma kvaliteeti kaotamata. DLSS-i toimimine pole veel garanteeritud, kuna testimiseks puudub vajalik RTX-kaart.
  • Lisatud tugi mängude installimiseks Epic Games Store'i kataloogist, mida rakendatakse Epici kliendi integreerimise kaudu.
  • Mängude installimise allikana lisati tugi Dolphini mängukonsooli emulaatorile.
  • Lisatud on võimalus kasutada Steami Windowsi versiooni Steami Windowsi versiooni, mis käivitati Wine'i kaudu, mängude installimise allikana Steami Linuxi versiooni asemel. See funktsioon võib olla kasulik CEG DRM-kaitsega mängude (nt Duke Nukem Forever, The Darkness 2 ja Aliens Colonial Marine) käitamisel.
  • Täiustatud tugi Dosboxi või ScummVM-i kasutavate GOG-i mängude tuvastamiseks ja automaatseks installimiseks.
  • Täiustatud integratsioon Steami teenusega: Lutris tuvastab nüüd Steami kaudu installitud mängud ja võimaldab teil Steamist Lutrise mänge käivitada. Lahendatud on lokaadiprobleemid Lutrise käivitamisel Steamist.
  • Lisatud on Gamescope'i tugi, komposiit- ja aknahaldur, mis kasutab Waylandi protokolli ja mida kasutatakse Steam Decki mängukonsoolis. Tulevaste väljaannete puhul loodame jätkata tööd Steam Decki toetamise ja spetsiaalse kasutajaliidese loomise kallal, mida sellel mängukonsoolil kasutada.
  • Võimalus on eraldi lubada Direct3D VKD3D ja DXVK rakendusi.
  • Esynci (Eventfd Synchronization) mehhanismi tugi on mitme lõimega mängude jõudluse suurendamiseks vaikimisi lubatud.
  • Arhiividest ekstraktimiseks kasutatakse vaikimisi utiliiti 7zip.
  • Mõne mängu probleemide tõttu on keelatud AMD Switchable Graphics Layer mehhanism, mis võimaldab lülituda AMDVLK ja RADV Vulkani draiverite vahel.
  • Eemaldatud tugi Gallium 9, X360CE ja vanemate WineD3D valikute jaoks.

Allikas: opennet.ru

Lisa kommentaar