kihtide vÀljalase , mis tagab DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ja 11 rakenduse, mis töötab API Vulkan kaudu kallutatud kutsungite kaudu. DXVK kasutamiseks toetavate draiverite olemasolu , nagu
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ja .
DXVK-d saab kasutada 3D-rakenduste ja mÀngude kÀivitamiseks Linuxis Wine'i kaudu, olles vÔimsam alternatiiv Winesi sisseehitatud Direct3D 11 teostusele, mis töötab OpenGLi peal.
Peamised muudatused:
- Tehtud ĂŒldine Direct3D 9 jĂ”udluse optimeerimine.
- Parandatud sĂŒgavuse nihke rakendust Direct3D 9-s, mis lahendas joonistamisega seotud probleeme, nagu varjude ja puudumine paljudes mĂ€ngudes.
- Parandatud viga, mis pÔhjustas nulliga jagamise tÔttu krahhi, kui kÀivitati mÔned Direct3D 9 pÔhised mÀngud.
- Lahendatud joonistamise probleemid paljudes Direct3D 9 mÀngudes, mis kasutavad Pixel Shader 1.x.
- Taastatud dxvk.hud seadistuse töö, mis oli hooletuse tÔttu eemaldatud versioonist 1.5.
- Optimeeritud niitide arv, mida kasutatakse shaderite kompileerimisel, et vÀhendada negatiivset mÔju 6- ja 8-tuumaliste CPU-de efektiivsusele (kÀsitsi seadistamiseks saab kasutada valikut dxvk.numCompilerThreads).
- Lahendatud probleemid mÀngudes GTA V, Halo CE, Need For Speed: Carbon, Risen 2, Sims 4, Trackmania Forever ja Vampire The Masquerade: Bloodlines.
Allikas: opennet.ru
