kihtide väljalase , mis tagab DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ja 11 rakenduse, mis töötab API Vulkan kaudu kallutatud kutsungite kaudu. DXVK kasutamiseks toetavate draiverite olemasolu , nagu
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ja .
DXVK-d saab kasutada 3D-rakenduste ja mängude käivitamiseks Linuxis Wine'i kaudu, olles võimsam alternatiiv Winesi sisseehitatud Direct3D 11 teostusele, mis töötab OpenGLi peal.
Peamised muudatused:
- Проведена общая оптимизация производительности Direct3D 9.
- Улучшена реализация смещения глубины в Direct3D 9, что позволило избавиться от проблем с отрисовкой, таких как отсутствие теней и во многих играх.
- Устранена ошибка, приводившая к краху из-за деления на ноль при запуске некоторых игр на базе Direct3D 9.
- Решены проблемы с отрисовкой во многих играх на базе Direct3D 9, использующих Pixel Shader 1.x.
- Восстановлена работа настройки dxvk.hud, которая по недосмотру была удалена в ветке 1.5.
- Число потоков, используемых при компиляции шейдеров, оптимизировано для снижения негативного влияния на производительность 6- и 8-ядерных CPU (для ручной настойки можно использовать опцию dxvk.numCompilerThreads).
- Решены проблемы в играх GTA V, Halo CE, Need For Speed: Carbon, Risen 2, Sims 4, Trackmania Forever и Vampire The Masquerade: Bloodlines.
Allikas: opennet.ru
