Projekti DXVK 1.5.1 väljalaskmine koos Direct3D 9/10/11 rakendusega API Vulkani peal

Kujundatud kihtide väljalase DXVK 1.5.1, mis tagab DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ja 11 rakenduse, mis töötab API Vulkan kaudu kallutatud kutsungite kaudu. DXVK kasutamiseks on vajalik toetavate draiverite olemasolu Vulkan API, nagu
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ja AMDVLK.
DXVK-d saab kasutada 3D-rakenduste ja mängude käivitamiseks Linuxis Wine'i kaudu, olles võimsam alternatiiv Winesi sisseehitatud Direct3D 11 teostusele, mis töötab OpenGLi peal.

Peamised muudatused:

  • Проведена общая оптимизация производительности Direct3D 9.
  • Улучшена реализация смещения глубины в Direct3D 9, что позволило избавиться от проблем с отрисовкой, таких как отсутствие теней и декалей во многих играх.
  • Устранена ошибка, приводившая к краху из-за деления на ноль при запуске некоторых игр на базе Direct3D 9.
  • Решены проблемы с отрисовкой во многих играх на базе Direct3D 9, использующих Pixel Shader 1.x.
  • Восстановлена работа настройки dxvk.hud, которая по недосмотру была удалена в ветке 1.5.
  • Число потоков, используемых при компиляции шейдеров, оптимизировано для снижения негативного влияния на производительность 6- и 8-ядерных CPU (для ручной настойки можно использовать опцию dxvk.numCompilerThreads).
  • Решены проблемы в играх GTA V, Halo CE, Need For Speed: Carbon, Risen 2, Sims 4, Trackmania Forever и Vampire The Masquerade: Bloodlines.

Allikas: opennet.ru

Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster