DXVK 1.5.2 projekti väljalase koos Direct3D 9/10/11 juurutamisega Vulkan API peal

Moodustatud kihtidevaheline vabastamine DXVK 1.5.2, mis pakub DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ja 11 juurutamist, mis töötab kõnede tõlkimise kaudu Vulkani API-sse. DXVK kasutamiseks nõutav juhtide tugi Vulcan API 1.1Nagu
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ja AMDVLK.
DXVK-d saab kasutada 3D-rakenduste ja mängude käitamiseks Linuxis, kasutades Wine'i, mis on suurema jõudlusega alternatiiv Wine'i sisseehitatud Direct3D 11-le, mis töötab OpenGL-i peal.

Peamised muudatused:

  • Lisatud on mõned toimingud virtuaalsete kaadripuhvrite vahetamise ahelatega, mis Direct3D 9 rakenduses puuduvad (Vahetusahel), mis lahendas probleemid selliste rakenduste käivitamisel nagu ATi ToyShopi demo, Atelier Sophie ja Dynasty Warriors 7;
  • Hiljuti tuvastatud vead Direct3D 9 juurutamisel on parandatud ning lisatud on väiksemaid jõudluse ja mälutarbimise optimeerimisi;
  • Lisatud valik d3d9.forceSwapchainMSAA, et sundida SwapChainis töödeldud piltide MSAA (Multisample anti-aliasing) antialiasing meetodit;
  • Lubatud on seadistus d3d9.deferredSurfaceCreation, mis võimaldab vabaneda Direct3D 11 kasutavate Atelier seeria mängude menüü kuvamise probleemidest;
  • Lahendatud on probleemid järgmistes mängudes: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines and Warriors Orochi 4;
  • Vanemate draiveriversioonide tugi, mis ei toeta Vulkan 1.1 graafika API-d, on lõpetatud: AMD/Intel (Mesa) 17.3 ja varasemad versioonid, NVIDIA 390.xx ja varasemad versioonid.

    Allikas: opennet.ru

Lisa kommentaar