Proton 4.2-4 väljalase, pakett Windowsi mängude käitamiseks Linuxis

Ventiili ettevõte опубликовала projekti ehitamine Prooton 4.2-4, mis põhineb Wine’i projekti arendustel ja mille eesmärk on võimaldada Windowsile loodud ja Steami kataloogis esitletud mängurakendustel Linuxis töötada. Projekti saavutused levima BSD litsentsi alusel. Kui need on valmis, kantakse Protonis arendatud muudatused üle algsesse Wine'i ja sellega seotud projektidesse, nagu DXVK ja vkd3d.

Proton võimaldab teil Steam Linuxi kliendis otse käivitada ainult Windowsi mängurakendusi. Pakett sisaldab DirectX 10/11 juurutamist (põhineb DXVK) ja 12 (põhineb vkd3d), mis töötab DirectX-i kõnede tõlkimise kaudu Vulkani API-le, pakub paremat tuge mängukontrolleritele ja võimalust kasutada täisekraanirežiimi sõltumata mängude toetatud ekraani eraldusvõimest. Võrreldes algse Wine'iga on mitme lõimega mängude jõudlus tänu plaastrite kasutamisele oluliselt suurenenud.esync"(Eventfd sünkroonimine).

Kõik muutused prootonis 4.2-4:

  • DXVK kiht (DXGI, Direct3D 10 ja Direct3D 11 rakendus Vulkan API peal) on värskendatud versioonile 1.1.1, kus lisas toe varjundikoodi mällu paigutamiseks tihendatud kujul ja suurendas erinevate mängude, eriti Unreal Engine 4-le ehitatud mängude jõudlust.
  • Parandatud krahh mängu RAGE 2 käivitamisel (AMD GPU-dega süsteemides töötamiseks on vajalik Mesa uusim eksperimentaalne versioon);
  • Täiustatud tugi Vulkani graafika API-le, tagades ühilduvuse mängu "No Man's Sky" Vulkani konstruktsiooniga;
  • Mõnede aknahaldurite täiustatud ikoonid;
  • Parandatud viga, mis põhjustas Protoni versiooni värskendamisel Wine'i protsessi hangumise;
  • Lahendatud probleemid mängukontrollerite tuvastamisega Yakuza Kiwami ja Telltale mängudes;
  • Parandatud vead, mille tõttu loodi mängus Space Engineers maastikke valesti;
  • Parandatud krahh mängu Flower käivitamisel.

Allikas: opennet.ru

Lisa kommentaar