Rastergraafika redaktori Krita 5.1 väljalase

Esitleti kunstnikele ja illustraatoritele mõeldud rastergraafika redaktori Krita 5.1.0 väljalaset. Redaktor toetab mitmekihilist pilditöötlust, pakub tööriistu erinevate värvimudelitega töötamiseks ning sellel on suur komplekt tööriistu digitaalseks maalimiseks, visanditeks ja tekstuuri moodustamiseks. Installimiseks on ette valmistatud isemajandavad pildid AppImage-vormingus Linuxile, eksperimentaalsed APK-paketid ChromeOS-ile ja Androidile ning binaarkomplektid macOS-ile ja Windowsile. Projekt on kirjutatud C++ keeles, kasutades Qt teeki ja seda levitatakse GPLv3 litsentsi all.

Peamised uuendused:

  • Täiustatud töö kihtidega. Lisati võimalus kopeerida, lõigata, kleepida ja kustutada korraga mitme valitud kihi jaoks. Kihtide juhtpaneelile on lisatud nupp kontekstimenüü avamiseks ilma hiireta kasutajatele. Pakub tööriistu kihtide joondamiseks rühmas. Lisatud on tugi valitud aladele segamisrežiimide abil joonistamiseks.
  • Lisatud on WebP, JPEG-XL, OpenExr 2.3/3+ vormingute tugi ning Photoshopile omase kihistruktuuriga mitmekihilised TIFF-failid. Lisatud on Photoshopis ja teistes Adobe programmides kasutatavate ASE- ja ACB-palettide tugi. Piltide lugemisel ja salvestamisel PSD-vormingus on rakendatud täitekihtide ja värvimärkide tugi.
  • Täiustatud piltide otsimine lõikelaualt. Kleepimisel saate valida suvandid, mis võimaldavad kasutada erinevates rakendustes piltide lõikelauale paigutamise funktsioone.
  • XSIMD teegil põhinevate vektor-CPU käskude abil toimingute kiirendamiseks on kasutusele võetud uus taustaprogramm, mis võrreldes varem kasutatud VC teegil põhineva taustaprogrammiga on parandanud värvide segamist kasutavate pintslite jõudlust ja pakkunud ka võimalus kasutada vektoriseerimist Androidi platvormil.
  • Lisatud profiilid YCbCr värviruumide jaoks.
  • Spetsiifilise värvi valija dialoogiaknasse on lisatud ala saadud värvi eelvaate kuvamiseks ning on rakendatud võimalus lülituda HSV- ja RGB-režiimide vahel.
  • Lisatud on suvand sisu skaleerimiseks akna suuruse järgi.
  • Täitetööriistade võimalusi on laiendatud. Lisatud on kaks uut režiimi: Continuous Fill, mille puhul täidetavad alad määratakse kursori liigutamisega ning Enclose and Fill tööriist, mille puhul täitmine rakendatakse aladele, mis jäävad liikuva ristküliku või muu kujundi sisse. Servade silumise parandamiseks täitmisel kasutatakse FXAA algoritmi.
  • Pintsli tööriistadele on lisatud seadistus harja maksimaalse liikumise kiiruse määramiseks. Pihustusharjale on lisatud täiendavaid osakeste jaotusrežiime. Sketch Brush Engine'ile on lisatud antialiase tugi. Lubatud määrata kustutuskummi individuaalseid sätteid.
  • Juhtliigutusi, nagu suumimiseks kokkusurumine, tagasivõtmiseks puudutamine ja sõrmedega pööramine, on võimalik kohandada.
  • Paletiga hüpikaken pakub lisaseadeid.
  • Hiljuti avatud failidele juurdepääsu menüü on ümber kujundatud.
  • Digital Color Mixeri liidesele on lisatud nupud lähtestamiseks ja muudatuste salvestamiseks.
  • Lisatud tööriist, mis muudab perspektiivis ringide joonistamise lihtsamaks.
  • Tasemed filtrit on lubatud rakendada üksikutele kanalitele.
  • Arendamissüsteemide ehitamise aja vähendamiseks on lisatud eelkompileeritud päisefailidega ehitamise tugi.
  • Androidi platvormi järgudes on OCIO värvihaldussüsteemi kasutamisega seotud probleemid lahendatud.
  • Windowsi platvormil on tehtud üleminek ANGLE kihi värskele koodibaasile, mis vastutab OpenGL ES-i kõnede tõlkimise eest Direct3D-sse. Windows pakub ka võimalust kasutada tööriistakomplekti llvm-mingw, mis toetab RISC-V arhitektuuri jaoks ehitamist.



Allikas: opennet.ru

Lisa kommentaar